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Open GL ou Direct 3D ?


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11 réponses à ce sujet

#1 M@rc

M@rc

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Posté 20 août 2001 - 10:38

Quelle est la différence entre Open GL et Direct 3D si j'ai le choix au niveau des options graphiques d'un jeu (homeworld cataclysm). J'ai mis toutes les possibilités graphiques au maximum.



Ma config PIII 731 Mhz / 192 Mo Ram / Ecran 19 pouces / Kyro II 64 Mo AGP



Merci d'avance...

[ Ce Message a été édité par: M@rc le 2001-08-20 11:39 ]
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#2 linux72

linux72

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Posté 20 août 2001 - 10:43

Se sont des languages comprehensible par ta garte graphique.

L'open GL a ete inventé par le constructeur des carte voodo, il me semble, et a été adopté ensuite par tout les developeur de jeux.

Maintenant, toutes les cartes reconnaissent l'open GL et je te conseil celui la.
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#3 2DSP

2DSP

    Mega Power Member

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Posté 20 août 2001 - 10:56

Je crois que c SGI qui a crée les api OpenGL.

DirectX venant de Microsoft. Après, il existe des différences suivant les jeux, ca peut arriver... (peut être du aux drivers des cartes graphiques ???). Par exemple, Half Life est bien plus jolie en OpenGL chez moi quant direct3D.

Mais je n'y connais pas grand chose, donc voyons ce que vont dire les autres membres
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#4 linux72

linux72

    Mega Power Member

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Posté 20 août 2001 - 11:01

De toute facon, tout les jeux qui acceptent l'open gl et direct 3D, seront bien plus beau en open GL, c sur.

Il est bien plus performant au niveau gestion des graphismes.
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#5 POPPERZ 45

POPPERZ 45

    Power Member

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Posté 20 août 2001 - 12:24

Salut tout le monde . Moi j'ai une voodoo 5 pci (oui je sais), mais par exemple quand je joue à halflife et que je veut mettre en open gl , lui y me dit que ma carte n'est pas compatible open gl et je suis obliger de passer d3d . Voila si quelqu'un a un tuyau ca serai cool .
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#6 Seiju

Seiju

    Godlike Member

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Posté 20 août 2001 - 12:25

OpenGL c'est une version portable de la bibliotheque GL de Silicon Graphics. Rien a voir avec 3DFX. Je pense que tu confonds avec Glide.



Et en effet, l'OpenGL, à part problèmes de drivers ou de conception du jeu et bien meilleur en qualité de rendu que Direct3D.



Seiju
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#7 POPPERZ 45

POPPERZ 45

    Power Member

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Posté 20 août 2001 - 12:31

Je ne comprend pas trop de quoi tu parle . Le gilde et l'équivalent de l'open gl ?????
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#8 linux72

linux72

    Mega Power Member

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Posté 20 août 2001 - 12:37

Exact seiju, je confondais, merci de me corriger.

A la tienne
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#9 y4k9z4

y4k9z4
  • Invités

Posté 20 août 2001 - 01:21

POPPERZ 45, pour Half life et ta voodoo 5

c un problème de path et d'installation du jeu :



tu vas dans ce repertoire



C:SIERRAHalf-Lifegldrv



tu ouvres le fichier drvmap.txt avec Wordpad

tu vas trouver des deux lignes :



Default Default

3dfxgl.dll 3Dfx Mini Driver

tu vas modifier la deuxieme ligne en mettant le chemin du repertoire ( half life cherche a la racine de Half life ;(



tu mets gldrv



tu devras donc avoir ces lignes après mofification

Default Default

gldrv3dfxgl.dll 3Dfx Mini DriverDefault



oublie pas de sauvegarder avec worpad sous le meme nom !!



ensuite tu lances hal life ou CS ... tu vas dans les options videos --> Mode et tu choisis le 3dfx mini driver ....en dessous de open gl dans la liste deroulante pour pouvoir jouer en open gl , tu verras ton jeu va etre 20 fois plus beau



enjoy



Ykz
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#10 Seiju

Seiju

    Godlike Member

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Posté 20 août 2001 - 05:37

POPPERZ 45 : OpenGL, Direct3D et Glide sont tous les 3 des bibliotheques 3D.

On peut dire de ce point de vu qu'ils sont tous les 3 equivalents.

Maintenant au niveau de la qualité de rendu, de l'ensemble des fonctionnalités et des performances je ne m'avancerai pas.



Seiju
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