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pitch écrans


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4 réponses à ce sujet

#1 zcoold

zcoold

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Posté 12 août 2001 - 02:24

ben voila je voulais savoir comment calculer un pitch à partir des pitchs horizontaux et verticaux d'un écran...

en fait chuis assez circonspect quand aux indications des vendeurs/constructeurs quand on voit qu'un 0.25mm est plus cher parfois qu'un 0.21, 0.22mm..........


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#2 Bolulu

Bolulu

    Full Patch Member

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Posté 12 août 2001 - 08:50

Quelle histoire

Définition : (Angl.) La présentation verbale d'une histoire ou d'une idée dans le but d'obtenir du financement ou de la vendre. * Image IPB

[ Ce Message a été édité par: Bolulu le 2001-08-12 09:52 ]
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#3 Seiju

Seiju

    Godlike Member

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Posté 12 août 2001 - 08:17

zcoold : il peut arriver qu'un 0.21 soit moins cher qu'un 0.25 mais il faut savoir que le pich n'est pas le seul paramêtre qui entre en compte pour la qualité d'un écran. On en est loin.



Ce qui fait le prix d'un écran dans l'ordre :

- La marque : ca ne sert pas à grand chose mais un Sony vaut plus cher qu'un IIyama qui est équivalent.

- La qualité du tube

- La qualité de l'electronique : un test à faire, tu met un Sony et un Eizo un a coté de l'autre. ils sont sensés avoir le meme tube mais tu auras une bien meilleure image avec l'Eizo (qui coute 1000F de plus environ)

- Le pitch



Seiju
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#4 Lord

Lord

    Power Member

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Posté 14 août 2001 - 05:21

En fait le pitch qui est calculé devant l'ecran est plus grand que celui calculer à l'arrière de l'ecran. Et certain constructeur peu scrupuleux donne bien sûr celui qui est le plus avantageux alors que normalement la déontologie veut que ce soit celui qui apparaît à l'ecran qui fasse office de référence.
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#5 JeanDemi

JeanDemi

    Extrem Member

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Posté 14 août 2001 - 06:07

et sur les ecrans a fentes plutot qu'a trous (Sony trinitron, diamantron,...) ils comptent souvent l'espace horizontal qui est plus faible que le diagonal qu'il devraient normalement mesurer

en +, sur les ecrans a dalle plate ou presque, ils font un pitch different au centre et sur les cotes pour supprimer les distorsions...
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