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Quake 3 avec ma nouvelle Gef 2 MX???


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58 réponses à ce sujet

#31 2DSP

2DSP

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Posté 03 juillet 2001 - 03:41

Naaann, je pense que ca vient des drivers. J'ai regardé sur le site d'ASUS ( http://www.asus.com....e/softappb.html ) qu'il y avait un tweaker. A moins que tu l'es déjà, télécharge le et regarde si t peux faire qque chose au noveau de l'OpenGL.
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#32 2DSP

2DSP

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Posté 03 juillet 2001 - 03:50

Me re-voilou,



bon, d'après cet article (en anglais : http://www.dansdata.com/v71002vid.htm )



" If you're just playing games, there's not much point getting a TwinView card, because few games support it, and you may actually need to disable the second monitor to stop OpenGL games from getting confused. You'd think it'd be a natural for rear views and status displays and suchlike, but so few gamers have more than one monitor that developers just don't care about it."



Bon, je maitrise pas supra bien la langue des grenouilles vertes, mais il semblerai que lorsque tu as la fonction twinview d'activé avec ton second moniteur, certain jeux en OpenGl ne fonctionnerai pas...



Dites-moi si je me trompe, je voudrai pas t'induire en erreur...



Voilou...





Du nouveau ici : http://pub25.ezboard...picID=384.topic



_________________

2DSP

Fraggeur à la retraite...

[ Ce Message a été édité par: 2DSP le 2001-07-03 16:54 ]
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#33 Blade

Blade

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Posté 03 juillet 2001 - 04:18

Wow tes in King!! Je vais essayé cela se soir et chui pas mal sur que un de ces trucs va fonctionner sinon je changerai ma carte pour une qui n'est pas twin view. Moi je trouvais que C'était une ponne idée si jamais mon écran me laisse tomber, peut toujours prendre une télé!! Merci beaucoupe de ton aide je te reevient la dessus ce soir si ça fonctionne car la je suis au boulot!!



Merci!!
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#34 2DSP

2DSP

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Posté 03 juillet 2001 - 04:22

Voui, mais même si le twinview n'atteind pas le dualhead de Matrox, ca vaut le coup d'avoir une carte bi-écran pour bosser...



Voilou, j'espère que ca marcher.
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#35 Niic0

Niic0

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Posté 03 juillet 2001 - 04:29

Essaye de chercher sur internet une mise à jour de la DLL OpenGL pour Quake 3.
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#36 thunder

thunder

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Posté 03 juillet 2001 - 05:07

premiere question a tu opengl32 dans le repertoire windowssystem

si tu a pas ce fichier dans ton repertoire pose toi pas question il marchera pas tu dois l installe dans ton post un vois qui trouve pas le fichier et dans l autre post de celui qui a envoyer sa configuration on voi qu il a l opengl32 dans le repertoire
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#37 Blade

Blade

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Posté 03 juillet 2001 - 05:10

Non j'ai pas ce fichier, j'ai ce fichier que lorsque j'installe GLsetup mais j'aimerais que ça fonctionne sans le GLSetup!!!
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#38 thunder

thunder

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Posté 03 juillet 2001 - 05:15

moi je me pose la question moi je l ai je n ai pas de jeu et ce fichier est dans mon repertoire je crois que ces inclut dans win2000

essais le ta rien a perdre
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#39 Blade

Blade

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Posté 03 juillet 2001 - 05:22

C'est pas plutot la carte vidéo qui ajoute ce fichier au system??
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#40 2DSP

2DSP

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Posté 03 juillet 2001 - 05:23

Il parle également du fichier : nvopengl.dll sur la 2ème adresse que je t'ai posté...



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