En fait, ma femme m'en a parlé depuis ce matin. Elle, elle connaissait. Mais elle n'apprécie pas trop.
Elle trouve que c'est dommage que l'on puisse coller son perso toute la nuit en train de nager contre un mur, pour être un dieu de la nage le lendemain.
Et quand aux 2 addons de NWN, je l'ai acheté aussi, j'ai fini le 1er en quelques jours et le 2nd en 1 semaine, et je l'ai trouvé un peu court. (j'ai conservé mon perso du 1er NWN, alors que le 1er addon est plutot pour partir d'un nouveau perso). Ces 2 addons, c'était une balade de santé (avec un barde!!!! il était aussi diciplue du dragon mon barde).
Sur Torment, les quêtes sont plus riches q'un jeu comme Baldur. Il y a de réelles variations dans les dialogues en fonction de tes compétences. Bien des jeux affichent des textes qu'il est inutile de lire pour avancer dans le jeu, sur Torment ça ne marche pas.
Torment c'est vraiment un jeu pour adulte, il n'y a pas de truc "niais".
Petite particularité intéressante du jeu, on commence tous guerriers, les changements de classe s'effectuent en jeu au fil des discussion avec des (PNJ). Il y a aussi vachement de dialogue avec ton équipe de PNJ, les membres de ton équipe ont aussi des quêtes que l'on découvre que si parle avec eux, et qui se développe au cours du jeu.
Petit exemple (age pour avoir la capacité de pouvoir jouer) :
Age pour pouvoir jouer:
3 ans - Tomb raider, Diablo II, Lapin malin
4 ans - Adibou! (super RPG )
5 ans - Master of Magic, Dungeon keeper, Sacred, DarkStone
6 ans - Icewind dale, Colonization, Neverwinter night (il vaut mieux savoir lire)
6 ans - Baldur's gate (il faut savoir lire)
7 ans - Torment (age donné à titre indicatif en terme de capacité à jouer, mais vraiment pas pour les enfants )
Ce sont les ages auquels mon fils s'est mis à ces jeux, difficile de généraliser plus que cela...
Xavier B.