Malheureusement ce genre de logiciel bouffe beaucoup de ressources surtout s'il n'est pas optimisé... en plus celui-ci génére en temps réel une représentation 3D.
Pour voir la charge du logiciel sur ton processeur, fait touner le logiciel, ouvre en parallele ton gestionnaire de tâches et déplace toi simplement sur un plan... tu va voir la charge de ton processeur grimper en fleche.
Pour la carte graphique je pense que c'est le même combat... et l'erreur est peut-être dûe à un manque de mémoire de la carte graphique... je ne suis pas sûr, les spécialistes pourront certainement éclaircir le sujet.