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quantité de RAM des cartes graphique


Messages recommandés

Posté(e) (modifié)

en faite il faudrai savoir comment la carte les deux sortie, si ce n'est quen réalité une seule sortie decouplé en deux ou bien deux sortie différente...

dans le 1er cas 640Mo serait necessaire dans le 2nd 320Mo suffirrais....

 

 

quelqu'un serait 'il de quoi il s'agit?

 

edit: j'aporte une précision, je fait tourner mes jeux en "fenetre" pas en plein ecran ( mais tout de même avec la resolution 1280*1024 )cela influe t'il?

Modifié par diabolikiss

Posté(e)
edit: j'aporte une précision, je fait tourner mes jeux en "fenetre" pas en plein ecran ( mais tout de même avec la resolution 1280*1024 )cela influe t'il?
Ca consomme autant les calculs effectué par la carte graphiques sont le mêmes que ce soit fenetré ou plein écran dans la même résolution

 

si ce n'est quen réalité une seule sortie decouplé en deux ou bien deux sortie différente

 

J'en sais rien du tout...

 

A+ :P

Posté(e)

J'ai une information à propos de la 8800GTS 640:

 

C'est de Eikichi sur un autre topic:

 

Bon pour revenir à la 8800gts , j'ai un pote qui avait la version 640mo et bien bilan revendue car ça change pas c'est du nvidia ça bench fort mais en utilisation de tous les jours ça saoule, la sortie TV est juste inutilisable, les drivers bugguent severe sur le moteur source, en open gl Q4 ramait en 1680*1050 4x-8x v-sync on. c'est pourtant les soit disant point fort de cette carte,alors imaginé les perfs en DX10 malgré tout la qualité d'affichage a été grandement amélioré donc pour la version 320mo je reste perplexe sur les perfs.
Après c'est pas dit que ca te le fasse mais c'est bon à savoir, perso je n'ai pas dans mon entourage une seule personne qui l'a donc je ne connais les gforce8 qu'en théorie c'est-à-dire graces au tests...

 

maintenant il faudrait qu'un expert passe dans le coin.....

 

Oui attends encore

 

A+ :P

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