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Posté(e)

Bonjour,

 

Je me posais une question comme ca, juste pour savoir.

 

on sait que nos cartes graphiques gèrent 256 couleurs, 16 bits et 32 bits.

 

Mais est ce qu'il existe des cartes pouvant gérer jusqu'a 64 bits de couleurs? et des écrans capables de le supporter?

 

A++

Posté(e)

Sachant que, déjà, l'unique différence entre 24bits et 32bits c'est l'utilisation des 8 bits supplémentaires pour gérer l'alpha channel (la transparence) en hardware (chose que peu de moniteurs supportent)...

Sachant que, il me semble, l'oeil humain n'est pas capable de distinguer toutes les presque dix-sept millions de couleurs qu'il est possible de gérer avec 8 bits par canal ("24bits")...

 

J'imagine mal à quoi pourraient servir les trente-deux bits restants...

 

-- edit --

Il a existé des cartes graphiques (et des écrans associés) qui géraient des profondeurs de 12bits par couleur (soit ce qu'on pourrait appeler un mode "36bits" si on repart sur les dénominations habituelles) sur du matériel très haut de gamme (Sillicon Graphics) mais le gain était vraiment minime.

Pour ceux qui se demandent pourquoi ils n'ont pas de mode "24bits" c'est tout simplement parce que les 8 bits supplémentaires n'étant pas "utiles" et vu qu'il est plus facile de gérer les données par paquets de 32bits (les processeurs et les bus gèrent nativement - ou presque - les données par "paquets" de 32bits), certains constructeurs de cartes graphiques / développeurs de drivers pour cartes graphiques ne s'encombrent pas d'un mode où ils doivent faire des efforts...

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