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geforce4 et directx


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Posté(e)

Salut, j aimerai savoir si c normal que direct x8.1 m affiche que l accélération de texture agp est non disponoble?

J ai une carte graphique gforce4 4200ti et je ne sais pas i c important mais j utilise win XP sp1.

Si c anormal, ce que je pense, quelqu un pourrait il m aider à résoudre ce problème svp? D avance merci encore!!!!

Posté(e)

Idéalement tu devrais être en "AGP 4X", donc tu dois activer ce mode dans ton BIOS, et bidouiller Dieu-sait-quoi dans tes drivers (ou dans les outils fournis avec, ou dans un soft comme Powerstrip) pour que ce mode soit pris en charge sous Windows...

D'un autre côté, l'AGP Texturing n'étant qu'une technique de stockage des textures en mémoire centrale lorsque la mémoire embarquée sur ta carte vient à manquer, je doute fortement de son interêt (tu as combien de mémoire embarquée sur ta carte ?)...

Posté(e)

Depuis que j'ai vu ça, les blagues comme quoi de AGP 1x à AGP 2x, et de AGP 2x à AGP 4x tu doublerais le débit des données au niveau graphique, j'y crois plus trop...

Pour ce qui est d'utiliser la mémoire centrale pour stocker des infos pour la puce graphique, j'ai vu ce que ça donnait avec un chip graphique intégré à la CM utilisant la RAM : rien qu'en 2D tu sens que ça peine alors pour la 3D...

Posté(e)

Heu, en francais ca donne koi ça??

Posté(e)

Regarde les images, elles parlent d'elle-mêmes...

 

(sinon, ça raconte l'AGP par la pratique, l'art et la manière d'arranger les réglages de son AGP pour se rendre compte qu'on ne gagne quasiment rien entre les différents AGP xX et l'Aperture Size)

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