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UT2003 Build UT2003_Build esque qlq1 peu m'aider?????


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Posté(e)

UT2003 Build UT2003_Build_[2002-09-19_17.26]

 

OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600)

CPU: AuthenticAMD PentiumPro-class processor @ 1602 MHz with 255MB RAM

Video: NVIDIA GeForce3 Ti 200 (3082)

 

:-( bonjour

General protection fault!

 

History: UGUIComponent::ActualLeft <- GUIComponent::UpdateBounds <- GUIComponent::PreDraw <- GUIMultiComponent::PreDraw <- GUIMultiComponent::PreDraw <- UGUTabPanel::PreDraw <- GUIMultiComponent::PreDraw <- GUITabControl::PreDraw <- GUIMultiComponent::PreDraw <- GUIController::NativePreRender <- UInteractionMaster::MasterProcessPreRender <- FPlayerSceneNode::Render <- UGameEngine::Draw <- UWindowsViewport::Repaint <- UWindowsClient::Tick <- ClientTick <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop

voila une des ereur qui m'arrive je suis bien comfig pour le jeuj'ai vu ca avc infograme mais cette erreur aparer o bout de 10mn de jeu et personn je dis bien personnes n'a su me repondre help please!!!!!!! :P:-P:-P:-P

Posté(e)

:-( voila ma nouvelle erreur

UT2003 Build UT2003_Build_[2002-09-19_17.26]

 

OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600)

CPU: AuthenticAMD PentiumPro-class processor @ 1602 MHz with 255MB RAM

Video: NVIDIA GeForce3 Ti 200 (3082)

 

General protection fault!

 

History: FMallocWindows::Free <- FinishDestroyedActors <- ULevel::CleanupDestroyed <- ULevel::Tick <- (NetMode=3) <- TickLevel <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop

 

ci qlq1 c je ne bouge po!!!!!!!! :P merci !!!!

Posté(e)
:-( je me suis pris la téte avc eux dxdiag et tout le bordel et ma config va bien !!!! j'ai essayer le jeu chez un pote qui a la même config et lui sa va je ne sait plus quoi faire help!!!! :P
Posté(e)

Euh... je ne veux en rien présager des capacités de certaines personnes qui passent sur le forum, mais si l'éditeur du jeu n'a pas pu t'aider, j'ai du mal à imaginer que quelqu'un puisse trouver une solution pour toi ici...

Posté(e)

vi, ca ressemble a un pblme de drivers...

tu n'aurais pas par hasard installé les tout derniers drivers nvidia??

Posté(e)

trouve sur un forum

 

Radeon 8500 users, I have finally figured out how to play my game again with directX. Not that OpenGL didn’t look nice too, but it had a tendency to lock up on me.

 

Brief history first. I installed UT2003 when I had an old Voodoo 4500 card installed in my box. The program ran, but on low resolution and it had problems with a few of the larger maps. Then I bought the Radeon 8500 with 128 megs of ram and it ran great until I installed the latest patch for UT2003 (2136). After I installed the patch I would get this message before the game could finish loading.

 

UT2003 Build UT2003_Build_[2002-09-19_17.26]

 

OS: Windows 2000 5.0 (Build: 2195)

CPU: GenuineIntel PentiumPro-class processor @ 843 MHz with 383MB RAM

Video: RADEON 8500/RADEON 8500LE (6166)

 

Error setting display mode: CheckDepthStencilMatch failed. (D3D_OK). Please delete your UT2003.ini file.

 

History: UD3DRenderDevice::UnSetRes - DetermineFormats - SetupPresentParms - UD3DRenderDevice::SetRes - UWindowsViewport::TryRenderDevice - UWindowsViewport::OpenWindow - UGameEngine::Init - InitEngine

 

I tried everything as you saw in my previous post, but nothing worked. Then last night I thought I of something new. Here are the steps I used:

 

· I uninstalled my Radeon 8500 and all of it utilities completely.

· I put my old Voodoo 4500 card back in my box and installed its latest driver.

· Reinstalled DirectX 8.1B.

· Deleted my UT2003.ini file

· Started UT2003 and Presto. It started with DirectX.

· I now pulled the Voodoo card out.

· Reinstalled the Radeon 8500 and its driver and control panel.

· **VERY IMPORTANT NEXT STEP** DO NOT REINSTALL DIRECTX.

· Started the game back up and my box and I are happy again.

 

I believe the problem has to do with the way DirectX installs with the Radeon’s driver. I sure hope this helps a few of you out there. If you don’t have an old Voodoo card, try it with another manufacture’s, as long as it’s not a Radeon.

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