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Programmation en C du jeu d ela vie ou de cryptographie


Messages recommandés

Posté(e)

OK

Reprenons... ton projet, c'est "figures libres" ou "imposées" ? Tu as le choix des armes ? (langage, compilo, librairies, interface graphique ?) ou bien tu as un sujet et un cadre fixes, et très peu de marge de manoeuvre ?

Posté(e)

Très peu de marge de manoeuvre. Utilise un éditeur sous LINUX: Xmacs pour le code en C. L'interface graphique (ma grille avec les des points dans les carrés allumés ou éteint) à l'aide d'un outil Xforms (c'est un peu comme un VB je crois car on a eu 5 minutes de présentation est encore c'était ce que nos prédécesseurs avaient fait, pas vu le fonctionnement pas de notice et le site est tendu).

 

Sujet (texto):

Simulation d'un jeu de la vie en deux dimensions non animé. Présentation des différentes générations pas à pas et recherche de quelques générations stables ou périodiques. Les générations possédant des propriétés particulières(stabilité, périodicité) seront enregistrées dans un fichier.

 

J'ai trouver les propriétés de ces particules. J'ai l'algorithme (en gros mais vraiment en gros). En fait je ne programme que le mardi (toute la journée = 8h voir plus :P ). J'avance, je penses donc je crois qu je vais attendre d'être un peu plus loin avant de poser des questions pour lesquelles j'aurais des réponses plus tard mais je crois que ce post va remonter. Si jamais vous en avait fait et que vous avez des astuces je suis prenneur.

Dommage qu'il n'y ait pas le programme djà fait en C, il n'y a que du JAVA. :-( .

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