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Splinter Cell -> ca laaag


Messages recommandés

Posté(e) (modifié)

Hello,

 

G acheté Splinter Cell et il lag pas mal sous ma config et je sais pas si c normal...

 

En 1024*768, tout les détails à fond je suis à environ 20 img/sec. et ca peut décendre -> 15 voir moins suivant les moments...

 

Si je baisse les détails sur moyen j'atteinds les 30 img/sec (et tjs ca peut décendre -> 20)...

 

Ma config:

 

AMD Athlon XP 1700+

512Mo DDR SDRAM

Geforce 4 Ti 4400

 

 

Voilà, si kkun a le jeu il pourrait me dire à cb il tourne et/ou comment augmenter mes fps?

 

PS: pour afficher les FPS, il faut taper F2 ou TAB et entrer dans la ligne de texte "stat fps"

Modifié par koatler

Posté(e)

lut, je pense que c normal ! moi g athlon xp 2000 + gforce 4 ti 4200 et sous unreal 2 en même résolution que toi et détail a fond j'avais pas plus d'fps que toi ! les nouveaux jeux commence à demander + que nos chères gforce4

sinon si tu joue en direct 3D, enlève l'anticrénelage ça te fera gagner kelkes fps normalement

Posté(e)

salut , déja patch le jeu en 1.1 , je sais pas, j'ai 50 Fps en détail bas avec ma geforce 4 mx 440 en 1204 * 768 * 32 , en moyen je suis à 40 Fps en gros.

 

XP1800@1725 Mhz - 512 DDR à 300 Mhz - Geforce 4 mx 440 à 320/480 Mhz , () je peux encore la pousser - HD ata 133 et CDR-W 48x en atapi 5 , c'est fluide et jouable ...

 

comme Unreal 2, d'ailleurs :P

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