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Posté(e)

comem je savais pas comment définir ce que je vais faire.. j'ai pensé que ici c'etait le mieux pour le faire...

 

voila, j'ai un ftravail de fin d'année a realisé, et il port sur tout ce qui est : bump mapping, pixel shader ( et tt le reste qui suit) , filtrage des textures.

 

Bref, sur tout ce que port sur le traitement de l'image par un carte 3D.

 

je me demandais si vous ne connetriez pas des sites ou il y a des explication techique de tt c'est procéder de traitement...

 

j'ai fais des recherche, j'en fais encore, mais les seule truc que jai trouvé c'est du style :

 

le bump mapping :

Cette méthode permet de donner du relief aux objets en dosant intelligemment la luminosité et la réflexion de chaque polygone

 

et avec tt ce que j'ai trouvé je n'ai qu'une page 1/4... un peu leger non ??

 

svp svp

help :P

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