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[alex@localhost ~]$ ut2004
Missing symbols - aborting.

History:

Exiting due to error
[alex@localhost ~]$

 

Maintenant que le jeu est installé, vérifie que l'accélération 3D soit bien activée.

 

Lance le terminal , tape:

 

[alex@localhost ~]$ glxgears

puis

[alex@localhost ~]$ glxinfo

Et regarde la ligne "Direct rendering". Si tu as "Direct rendering : No" (dans glxinfo) et un FPS de 300-400 sous glxgears , c'est que les pilotes de la carte graphique ne sont pas installés (ou le sont incorrectement).

 

Dans ce cas , donne le nom de la carte graphique (ATI Radeon, NVidia Geforce....) et le nom de ta distribution linux (Mandriva, Fedora,Ubuntu...).

Modifié par †misha†
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[alex@localhost ~]$ glxgears

Loading required GL library /usr/X11R6/lib/libGL.so.1.2

1187 frames in 5.0 seconds = 237.400 FPS

X connection to :0.0 broken (explicit kill or server shutdown).

[alex@localhost ~]$ glxinfo

name of display: :0.0

Loading required GL library /usr/X11R6/lib/libGL.so.1.2

display: :0 screen: 0

direct rendering: No

server glx vendor string: SGI

server glx version string: 1.2

server glx extensions:

GLX_ARB_multisample, GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating,

GLX_EXT_import_context, GLX_OML_swap_method, GLX_SGI_make_current_read,

GLX_SGIS_multisample, GLX_SGIX_fbconfig

client glx vendor string: SGI

client glx version string: 1.4

client glx extensions:

GLX_ARB_get_proc_address, GLX_ARB_multisample, GLX_EXT_import_context,

GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_MESA_allocate_memory,

GLX_MESA_swap_control, GLX_MESA_swap_frame_usage, GLX_OML_swap_method,

GLX_OML_sync_control, GLX_SGI_make_current_read, GLX_SGI_swap_control,

GLX_SGI_video_sync, GLX_SGIS_multisample, GLX_SGIX_fbconfig,

GLX_SGIX_pbuffer, GLX_SGIX_visual_select_group

GLX extensions:

GLX_ARB_get_proc_address, GLX_ARB_multisample, GLX_EXT_import_context,

GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_OML_swap_method,

GLX_SGI_make_current_read, GLX_SGIS_multisample, GLX_SGIX_fbconfig,

GLX_SGIX_visual_select_group

OpenGL vendor string: Mesa project: www.mesa3d.org

OpenGL renderer string: Mesa GLX Indirect

OpenGL version string: 1.2 (1.5 Mesa 6.2.1)

OpenGL extensions:

GL_ARB_depth_texture, GL_ARB_imaging, GL_ARB_multitexture,

GL_ARB_point_parameters, GL_ARB_point_sprite, GL_ARB_shadow,

GL_ARB_shadow_ambient, GL_ARB_texture_border_clamp,

GL_ARB_texture_cube_map, GL_ARB_texture_env_add,

GL_ARB_texture_env_combine, GL_ARB_texture_env_crossbar,

GL_ARB_texture_env_dot3, GL_ARB_texture_mirrored_repeat,

GL_ARB_transpose_matrix, GL_ARB_window_pos, GL_EXT_abgr, GL_EXT_bgra,

GL_EXT_blend_color, GL_EXT_blend_func_separate, GL_EXT_blend_logic_op,

GL_EXT_blend_minmax, GL_EXT_blend_subtract, GL_EXT_clip_volume_hint,

GL_EXT_copy_texture, GL_EXT_draw_range_elements, GL_EXT_fog_coord,

GL_EXT_multi_draw_arrays, GL_EXT_packed_pixels, GL_EXT_point_parameters,

GL_EXT_polygon_offset, GL_EXT_rescale_normal, GL_EXT_secondary_color,

GL_EXT_separate_specular_color, GL_EXT_shadow_funcs,

GL_EXT_stencil_two_side, GL_EXT_stencil_wrap, GL_EXT_subtexture,

GL_EXT_texture, GL_EXT_texture3D, GL_EXT_texture_edge_clamp,

GL_EXT_texture_env_add, GL_EXT_texture_env_combine,

GL_EXT_texture_env_dot3, GL_EXT_texture_lod_bias, GL_EXT_texture_object,

GL_EXT_texture_rectangle, GL_EXT_vertex_array, GL_APPLE_packed_pixels,

GL_ATI_texture_env_combine3, GL_ATI_texture_mirror_once,

GL_ATIX_texture_env_combine3, GL_IBM_texture_mirrored_repeat,

GL_INGR_blend_func_separate, GL_MESA_pack_invert, GL_MESA_ycbcr_texture,

GL_NV_blend_square, GL_NV_point_sprite, GL_NV_texgen_reflection,

GL_NV_texture_rectangle, GL_SGIS_generate_mipmap,

GL_SGIS_texture_border_clamp, GL_SGIS_texture_edge_clamp,

GL_SGIS_texture_lod, GL_SGIX_depth_texture, GL_SGIX_shadow,

GL_SGIX_shadow_ambient, GL_SUN_multi_draw_arrays

glu version: 1.3

glu extensions:

GLU_EXT_nurbs_tessellator, GLU_EXT_object_space_tess

 

visual x bf lv rg d st colorbuffer ax dp st accumbuffer ms cav

id dep cl sp sz l ci b ro r g b a bf th cl r g b a ns b eat

----------------------------------------------------------------------

0x23 16 tc 0 16 0 r y . 5 6 5 0 0 16 0 0 0 0 0 0 0 None

0x24 16 tc 0 16 0 r y . 5 6 5 0 0 16 8 16 16 16 0 0 0 None

0x25 16 tc 0 24 0 r y . 5 6 5 8 0 16 8 16 16 16 16 0 0 None

0x26 16 tc 0 24 0 r . . 5 6 5 8 0 16 8 16 16 16 16 0 0 None

0x27 16 dc 0 16 0 r y . 5 6 5 0 0 16 0 0 0 0 0 0 0 None

0x28 16 dc 0 16 0 r y . 5 6 5 0 0 16 8 16 16 16 0 0 0 None

0x29 16 dc 0 24 0 r y . 5 6 5 8 0 16 8 16 16 16 16 0 0 None

0x2a 16 dc 0 24 0 r . . 5 6 5 8 0 16 8 16 16 16 16 0 0 None

[alex@localhost ~]$

 

 

 

 

J'" ai trouvé la ligne mais j' ai pas compris la suite "et un FPS de 300-400 sous glxgears" alors voici les résultats

Je suis sous Mandriva et ma carte graphique c' est une ATI RADEON 9600 series

merci

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direct rendering: No

et les piètres résultats sous glxgears montrent que les drivers supportant la 3D ne sont pas installés.

 

Une radeon 9600 devrait faire ~1600 fps sous glxgears

 

C'est la galère avec les cartes ATI et Linux . En cas d'échec, il faut bidouiller les fichiers système et mettre les mains dans le cambouis...et malheureusement il n'existe pas de solutions universelles sous linux, à cause de certaines spécificités de l'OS.

 

Il y a plusieurs tutos (mais valables que dans certains cas) et en anglais , malheureusement.

http://www.mrball.net/tutorials/ati.html

http://www.rage3d.com/content/articles/atilinuxhowto/ (complexe)

 

 

Essaye aussi de demander de l'aide dans des sites dédiés à linux comme www.linuxfr.org , http://www.ze-linux.org/ , ou mandinux (mandinux.free.fr). Il y a beaucoup d'utilisateurs de Mandriva qui ont sûrement rencontré des problèmes similaires (résolus par la suite).

Modifié par †misha†
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