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Posté(e)

Bonsoir :P

 

J'ai depuis peu installé le firewall look'n'stop, et depuis je ne peux plus jouer à quake 3 en multi. Mes serveurs favoris ne répondent pas, et je ne peux pas recevoir la liste des autres serveurs. Si j'insere un IP pour jouer, impossible de s'y connecter. L'application est autorisée à accéder à l'internet. Faut-il ouvrir des ports particuliers pour jouer à quake 3 ? Si oui, lesquels ?

 

Merci à vous ! :P

Posté(e) (modifié)

Par défaut Quake 3 utilise le port 27960 (TCP/UDP forwarding).

 

[D'autres ports doivent être ouverts côté serveur (chaque joueur utilise un port différent, incrémenter 1 pour chaque joueur)]

Modifié par †misha†
Posté(e)

Bonsoir. J'ai trouvé sur ce post (voir vers le bas de la page) une indication des ports à ouvrir pour Quake 3:

 

http://www.wilderssecurity.com/showthread....egle+pour+quake

 

default port is 27960

 

If you open up 27960 - 27965 you should be able to connect to 99% of the servers out there

 

c'est pour quake 3 mais ensuite vienne les ports Wolfenstein et autres :

 

27950 to 27960 (TCP UNP both checked)

 

, tout les jeux utilisant le moteur de Quake 3 utilisent cette game de port 279**

Posté(e)

Merci à vous deux !

C'est exactement ce que je recherchais.

Bonne soiree à vous :P

Posté(e)

Re,

En fait j'ai un petit problème, j'ai créé la règle suivante mais je ne peux toujours pas jouer en multi...

 

quake.JPG

 

Est-ce correctement configuré ?

Merci. :P

Posté(e)
Re. Ca devrait être OK, j'ai vérifié avec la régle pour Steam.

566175[/snapback]

 

Ben mince alors,

Qu'est-ce qui peut faire que ça foire encore alors ? Quelqu'un aurait une idée ?

:P

Posté(e)

Hum....... As-tu placé cette règle en tête de ton jeu de régles et autorisée ?

 

Sinon, un bon truc est de vérifier dans le journal pour voir ou ça coince.

 

Si Par exemple Quake 3 est signalé bloqué sur le port 279........ cela signifie que tu dois l'autoriser (clic droit dessus pour autoriser). etc.

Posté(e)

J'ai vérifié par le journal, les ports à ouvrir sont UDP 27995, 27951, 27952, et comme tu disais 27960 à 65. Il faut faire une règle pour chaque port, le système "ports entre A et B" ne fonctionne pas, pour ces ports du moins.

Voilà la liste de règle pour ceux que ça intéresse : quake3.rie (clic droit enregistrer sous)

 

Merci de ton aide Mégataupe, bonne journée ! :P

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