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Posté(e)

réalisé sans trucages de_dust0000.jpg

 

 

 

****

 

de_dust0002.jpg

 

 

 

***

 

Je suis en 3dfx sous counter c'est à dire, pas d'Open GL ni de Direct3D mais du 3dfx pur en driver le mini3dfx pour être précis ...

 

définition 800 x 600

 

AMD K6II 400 - voodoo 3000 16 Mo oc à 180 Mhz- 160 ram

 

via agp 2x enabled (patché) et bdr

 

c'est Tclock qui m'as fait les clés je les ai gardé ...

 

agp4x.JPG

 

 

 

memory interleave VIA enabled

 

swap 320 Mo fixe

 

Win98 SE => Lite

 

Aperture size AGP 64 Mo dans le bios

 

j'utilises Powerstrip 2.78

 

pour limiter les textures à 2 MO

 

forcer le triple buffer

 

et forcer le taux de refresh à 85 hz

 

 

 

et quelques lignes dans config.cfg

 

 

 

fps_max "100.0"

 

fps_modem "100.0"

 

mp_decals "250.000000"

 

 

 

Ah et j'alloues au moteur de half life 96 MO de Ram par le raccourci

 

 

 

C:SIERRAHalf-Lifehl.exe -console -game cstrike -heapsize 96000

 

 

 

Half life est un "vieux jeu" optimisé pour le 3dfx.

 

 

 

 

 

 

 

[ Ce Message a été édité par: y4k9z4 le 2001-10-04 15:52 ]

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