Salut all
Bien voila, j'ai le meme pb avec ma twin tech 6600 GT AGP toute neuve : Freeze sous FEAR et pas d'autre jeux, mais j'ai resolu mon pb, si ca peut aider d'autre, voila :
Au debut, je viens de remplacer ma vielle TI4200 par une 6600GT, je lance FEAR, no PB tout gaz
Alors je pousse les détails et notament les textures a fond, et la ... Freeze dans les 30 / 60 secondes...
Je redescent les textures et les détails, et plus de freeze.... et donc je fait l'equation suivante ( en fait, apres deux jours de test divers, installation de tt mise a jours type dx9, nforce, forceware et autre flashouillage de cm) :
plus de textures = plus de freeze ; plus de resolution = plus de freeze
Sachant que + de textures, + de resolution, et + de details = + d'utilisation de la ram de la CG je fini par arriver a l'hypotese que la ram de la cg est defaillante
Pour verifier, je met les coolbits à 3 dans la base de registre, histoire d'avoir accés au parametres de frequence d'horloge de la cg dans le panneau de config de la CG.
Fréquence par defaut : GPU 500Mhz et Ram CG 1000 mhz.
Je downclock la fréquence de la Ram CG à 900 mhz et ..... oh miracle, plus de freeze !!!
Donc, a priori, twin tech a voulu faire qq economie en achetant de la ram pas cher, en la downclockant un peu, ca resoud le pb de freeze (enfin le mien )
Il est à noter que cette baisse de fréquence n'a pas d'impacte significatif sur les perf globale
Voila, essayez, ca mange pas de pain et ca a résolu mon pb.