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Afficher le contenu d'un fichier .txt


scritch
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bonjour,

 

j'ai récupéré un script pour faire un galerie de photos et je souhaite pouvoir insérer des commentaires (légendes) en rapport avec la photo.

 

J'ai modifié des choses pour obtenir ça :

 function CreationMiniature() 
{
//On parcours les images du tableau puis on les affichent dans des blocs divs
  document.write("<div id=\"imgselect\">");
  for (i=0; i<TabTotal; i++) 
  {
  document.write("<div class=\"imgminiature\" style=\"background-image: url(images/miniatures/"+TabImages[i]+");background-repeat:no-repeat '\" onclick=\"VoirReel('"+i+"')\; \VoirLegende('"+i+"')\"></div>");
  }
  document.write("</div>");
}

function CreationVisu() {
//On crée le bloc imgvisu
  document.write("<div id=\"imgvisu\">");
  document.write("</div>");
}
function CreationLegende() {
//On crée le bloc legende
  document.write("<div id=\"legende\">");
  document.write("</div>");
}

function VoirReel(Reel) 
{
//On affiche l'image en taille réel dans le bloc imgvisu	
document.getElementById("imgvisu").innerHTML='<img src=\"images/reels/'+TabImages[Reel]+'\" alt=\" Image : '+TabImages[Reel]+'\">';
}
function VoirLegende(Reel) 
{
//On affiche la légende créée sous forme d'image .jpg en taille réel dans le bloc legende	
document.getElementById("legende").innerHTML='<img src=\"images/Legendes/'+TabImages[Reel]+'\" alt=\" Image : '+TabImages[Reel]+'\">';
}

 

Pour le moment, je crée une image qui porte le même nom que la photo dans laquelle je met du texte.

Ce qui fait que lorsque je clique sur la miniature, j'ai l'image qui s'affiche et en même temps l'image qui contient le texte qui me fait ma légende.

 

Mais du coup, ça fait un fichier (la légende) qui est relativement lourd.

 

Je voudrez donc pouvoir remplacer mon fichier image contenant la légende par un fichier .txt

 

Pouvez vous m'aider ?

 

Merci d'avance.

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L'ennui du texte, c'est que ça ne se charge pas aussi facilement qu'une image...

 

Si tu veux vraiment faire des fichiers texte et les charger alors il te faudra utiliser XMLHttpRequest (de "l'AJAX"). Je vais éviter de me lancer dans une explication parce que compte tenu de la tronche du code ci-dessus (ZOMG ! Des document.write() ! Du innerHTML !) je vais y passer l'après-midi...

 

Si tu peux supporter de devoir faire des fichiers de légendes qui sont de la forme :

texteLegende = "Ceci est la légende de ma photo";

alors tu peux éventuellement créer des balises <script> qui pointent (attribut src="") sur ces fichiers, et ensuite utiliser la variable texteLegende pour meubler ton élément legende avec la dernière légende chargée...

 

Et perso j'utiliserais plutôt des createElement(), createTextNode() et autres appendChild() pour le faire...

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Bon, tant pis pour mon idée.

 

Si tu peux supporter de devoir faire des fichiers de légendes qui sont de la forme : .....

 

Y a aucun problème, je supporte toutes les solutions qui me permettent d'arriver à mes fins. :P

 

Je reprécise que le code n'est pas de moi, j'y ai juste rajouter ce qui concerne la légende.

Mais je ne suis pas capable de juger de la pertinence des expressions choisies (document.write(), innerHTML !) :P

 

Cependant, tu me confirmes ce que je pensais aux vues des recherches que j'avais faites avant de poster ici, mais j'espérais quand même.

Je vais donc essayer de suivre la piste que tu me donnes.

 

En tout cas, Merci

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