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Posté(e)

Sur les 4870 et les 4850 ?

Sa change quoi le bus mémoire ?

Posté(e)

256 bits va empécher d' adresser plus de 512 Mo (de manière utile , pas commerciale comme c' est le cas sur certaines cartes) ce qui va etre un facteur limitant dans les résolutions permises par les écrans 24/26 pouces ou plus si tu utilises en plus les filtres tel l' anti-aliasing pour jouer .

Posté(e)

Bus mémoire de 256 bits et 512 bits (respectivement HD 4850 et GTX 260)

 

COD4 en 1600x1200:

GTX 260: 84.7 fps

HD 4850: 78.2 fps

 

Différence 7.7 %

 

COD4 en 2560x1600:

GTX 260: 56.1 fps

HD 4850: 43 fps

 

Différence 23.4 %

 

Ceci dit on ne parle pas vraiment de carte au même niveau de budget :P

Puis les Radeon à base de R600 étaient équipées de bus mémoire 512 et à cause ou malgrès ça les résultats n'étaient pas à la hauteur des espérances.

Depuis quelques années AMD-ATI tente d'innover dans pas mal de domaine et autant sur le papier c'est génial autant en pratique c'est peu probant.

Ils ont dû revoir leur copie et reprendre des bases bien saines et simples pour se concentrer sur ce qui "marche".

 

La preuve par l'activation des filtres (AA etc..). Sur les R600 avec bus mémoire 512 bits c'est la catastrophe lorsque tu actives l'AA. Les R770, malgrès leur bus mémoire limitant de 256 bits, font encore mieux que Nvidia et creusent l'écart lorsque tu actives les filtres.

Posté(e)

La 4850 ( en test sur hardware.fr ) est avec un bus 256 ou 512 bits ?Car ils disent que les perf AVEC filtres activés sont parfois meilleurs que certains cartes + chères de nVidia :P

 

Dans des résolutions style 1024*768 et 1280*1024 vous pensez que ( si par exemple la 4850 est avec un bus 256 ) je pourrait avec des performances optimales, filtres activés ?

Posté(e)

oui en 1280x1024 avec les filtres no soucis ainsi quand 1600x1200 en diminuant un peu le filtrage mais cette carte est un très bon rapport qualité perfs le seul point noir est le ventilo qui est bruyant .

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