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pb avec les float sous builder c++


Sony

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ben en fait c'est un probleme de précision je pense.

Le probleme disparait donc quand tu passes en double.

 

De toute facon, il vaut mieux bosser en double vu que toutes la lib mathematiques utilisent les doubles. A mon avis, y a une raison.

 

Je ne connais pas bien ton compilo mais regarde s'il n'y a pas des options genre : initialiser les variables à 0 ou des modifications sur les floats.

 

En tout cas, ca sent le bug de compilo là. C'est pas la premiere fois que j'entend parler de ce genre de problemes sur les floats en utilisant le compilo de Borland.

 

Automne

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C'est pas un problème de compilo, c'est juste que les float étant stockés sur une place mémoire limitée, et codant pour une telle quantité de nombres, qu'il est impossible de trouver un float se rapprochant plus de 0,2 que 0,2000000987.

 

Deux solutions à ce problème : utiliser plus d'espace mémoire pour coder le nombre, ou utiliser un type qui soit plus "restreint" sur le nombre de données codées.

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