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Deux cartes vidéo ...


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Posté(e)

Voila une colle pour les boss de ce forum .... je voudrais avoir une deuxième carte graphique (voodoo 3 3000 sur port PCI) sachant que j'ai déja une radeon 9600 pro .... puis je le faire sous XP pro sans problèmes de conflit (directx 9.0a redist installé) ou dois je créer une partoche 98se avec comme affichage principal l'ecran sur voodoo 3 3000 ... ?

 

J'aimerais que l'un des deux soit possible pour pouvoir ressortir de leur carton final fantasy 7 et 8 , carmageddon 2 et d'autres encore qui ne supportent pas le matériel récent ( ou le matériel récent boude les vieux softs c comme vous voulez) afin de ne pas jouer en "software rendering" (ils sont booooooo mes pixels qui en veut ???)

 

Merci d'avance ! :P

Posté(e)
 Juste pour le fun je suis le vrai Flint

 

Pas de problème je suis le vrai Flint82 :P

Sinon merci pour le tuyau .. si quelq'un d'autre peut confirmer ce choix ce serait sympa ... pour me dire par exemple si une deuxième carte graphique foutrait pas sa zone dans les applications (lecture DIVX, jeux, ... ) ...

 

Merci :-(

Posté(e)

Je viens de m'apercevoir que les pilotes pour voodoo 3 s'arrétait a Windows 2000 ... j'ai actuellement une carte son dans le mm cas qui tourne sous XP avec des pilotes 2000 (oui mon fils, les voies de l'informatique sont impénétrables) :-(

 

Est ce que je pourrais en faire de meme avec cette carte ???

 

Merci d'avance :P

Posté(e)

Windows98 gère très bien le multi-écrans avec plusieurs cartes graphiques (2 PCI ou 1 PCI + 1 AGP, ce qu'il y a, c'est qu'il faut que les DRIVERS des ces cartes gèrent le multi-écrans !)

Pour ce qui est d'utiliser les drivers "Win2k" pour XP je ne crois pas qu'il y ait de problèmes...

Posté(e)

dsl pour la charte!

on en trouve souvent sur des site d'émulations de console! car certains ******* pour nintendoen ont besoins!

Posté(e)

arrête tes conneries lordtoniok , ca existe bien sur pour des emulateurs, mais aussi pour ATI avec des jeux natifs en Glide !!

 

fais une recherche et lis pas qu'entre les lignes ...

 

et là rien à voir avec du Zzz /!\

 

la demo de Dawn nvidia , a bien un wrapper pour ATI :P c'est pas interdit :-(

Posté(e)

Euh... ce qui était interdit, en fait, c'est pas que c'était destiné principalement aux émulateurs de consoles, c'est que les specs (les API, quoi) des librairies Glide étaient pas documentées et que les gens qui avaient fait les wrappers étaient physiquement localisés dans des pays interdisant le reverse-engineering (et la décompilation de binaires)...

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