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Quake 3 avec ma nouvelle Gef 2 MX???


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Posté(e)

Je vien de désinstaller glsetup en gardant nvopengl.dll et opengl32.dll et sa fonctionne toujours. J'ai pas le temps de formater mon disk ce soir mais je vous donnerai des nouvelles si ça fonctionne. Merci à tous et vive Zébulon!!!

Posté(e)

BON, biensur le sauveur est là !!!!!!!! icon_lol.gif

 

Il faut que tu installe les pilotes opengldejà, avant toute chose, la version 1.1 ! ensuite, tu installe quake 3 et tu fais la mise à jour ET MAINTENANT CA MARCHE SINON, c'est REFORMATAGE ET HOP

Posté(e)

Ils sont pas avec les drivres de la carte vidéo (les drivers openGL ?). Moi, j'ai une vieille ATI rage128 et les drivers OpenGL faisait partit des drivers de ma carte.

 

 

 

Pffff... icon_wink.gif

Posté(e)

openGL.dll fait partie des drivers nVidia

 

en premier il faut virer GLsetup qui est fait pour les 3DFX!

 

tu dois virer aussi tous les opengl.dll que tu trouves sur tes disques, visiblement Q3 charge une version 3DFX

 

dans les drivers tu dois trouver le dll (qui s'appelle peut etre nvopengl.dll) et il faut l'installer C:windowssystem et dans le repertoire du jeu

 

j'ai eu le coup avec Q2 qui etait patche 3DFX et qui ne marchait pas avec une GF1SDR, j'ai ecrase le opengl.dll qui se trouveait dans le repertoire de Q2 par celui qui etait dans C:windowssystem et roulezz!

Posté(e)

Pas seulement 2DSP mais tous les autres aussi!! Merci à tous!!! En ce moment pour que ça fonctionne j'ai enlever nvopengl.dll pour le remplacer par opengl32.dll. Selon vous je devrait remettre nvopengl.dll à la place de tous les opengl.dll??

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