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OpenGL


Invité jibi049

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La desync n'enleve en rien la qualiter ou "pompe de la puissance", c'est juste comme à dis Lordtoniok a limiter les fps. La desactiver sert a ne pas limiter le nombre de fps (c'est pour ca que dans les bench il faut la desactiver) mais encore faut il que l'ecran suive. Mais en la desactivant ou peut avoir (c'est souvent le cas) un jeu ou l'image est haché quand on fait des mouvements c'est pour ca qu'il faut laisser la sync car elle se synchro avec l'ecran.

 

Verdict : Sync On tout le temps, Sync Off pour les benchs

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