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Posté(e)

Salut !

Arrêter-moi si je me trompe mais un jeu programmé avec OpenGL tourne sous Linux comme sous Wiindows. Pourquoi les jeux ne sont alors pas programmé sous Open GL ?

(côut plus élévés, moins de possibilitées, moins performant...?)

Posté(e) (modifié)
Salut !

Arrêter-moi si je me trompe mais un jeu programmé avec OpenGL tourne sous Linux comme sous Wiindows.

413565[/snapback]

 

Faux, opengl c'est juste la partie graphique de ton jeu, derrière il y a beaucoup d'autres choses qui varient entre linux et windows (la gestion des threads par exemple)

 

Faire un jeu qui tourne partout demande plus de compétences (savoir utiliser des librairies multiplateformes), plus de temps et donc plus d'argent.

 

Ensuite n'oublie pas que windows tourne exclusivement sur des PC (des processeurs "compatibles Intel"), alors que linux tourne sur beaucoup plus de plate formes, avec des processeurs différents... donc pour faire un programme qui tourne partout il y a énormément de contraintes. Pour un jeu ça demanderait un boulot titanesque. (et au final ça serait beaucoup moins performant)

Si tu te cantonnes aux "intel & compatibles", c'est faisable mais ça sera toujours plus de boulot pour pas beaucoup de joueurs (mais en tous cas ça se fait un peu plus qu'avant !).

Modifié par leneuf22
Posté(e)

Kewlcat avait un site comportant la liste des jeux compatibles et existants sous linux...

dernierement je sais que doom 3 est sorti pour linux :P

Posté(e)

En effet... Je vais plutôt sur Happypenguin.org (ex-Linux Game Tome), et la démo de Doom3 est sortie (elle marche bien, même... sauf qu'elle est méga-trop-sombre pour être jouable, mais bon... il parait que ça "crée une ambiance"...)

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