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leneuf22

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    Le râtissage de bacs à sable.
  1. leneuf22

    Fichier de ressources VB

    7 ans et 5 mois plus tard, ma boîte mail me signale une réponse, ah ça rajeunit pas ça Je vois qu'il y a encore des anciens (KewlCat ) (d'ailleurs, j'avais effectivement VB6 à l'époque, il était déjà sorti !)
  2. leneuf22

    Compatibilitée Linux/Jeux

    Faux, opengl c'est juste la partie graphique de ton jeu, derrière il y a beaucoup d'autres choses qui varient entre linux et windows (la gestion des threads par exemple) Faire un jeu qui tourne partout demande plus de compétences (savoir utiliser des librairies multiplateformes), plus de temps et donc plus d'argent. Ensuite n'oublie pas que windows tourne exclusivement sur des PC (des processeurs "compatibles Intel"), alors que linux tourne sur beaucoup plus de plate formes, avec des processeurs différents... donc pour faire un programme qui tourne partout il y a énormément de contraintes. Pour un jeu ça demanderait un boulot titanesque. (et au final ça serait beaucoup moins performant) Si tu te cantonnes aux "intel & compatibles", c'est faisable mais ça sera toujours plus de boulot pour pas beaucoup de joueurs (mais en tous cas ça se fait un peu plus qu'avant !).
  3. leneuf22

    Format OBJ

    Un .obj ça peut aussi être issu d'un compilateur (un compilo C sous windows génèrera 1 fichier .obj pour chaque fichier .c) Donc ... on ne peut pas te répondre
  4. leneuf22

    Langages de programmation

    Horreur ! Règle n° 1 du programmeur : Ne jamais demander sur un forum par quel langage commencer Oui, il y en a plein
  5. leneuf22

    Langages de programmation

    Dommage pour toi, il n'a pas encore été inventé
  6. leneuf22

    Mémoire en c++

    Bah je viens de regarder et dos.h et conio.h sont dans C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\Include donc ça devrais être bon pourtant ?! Mais je pense que le problème viens plus de ma pars ... car je sais pas trop comment faire avec leur systeme de projet (où il me propose 15 type de projets différent ...) et avec ce qu'a dit bill-bob, je pense qu'il devait y avoir un pb dans les "setting" du projet... vais r'garder ça et pour finir, une dernière question, comment je fait pour savoir quels fonctions sont dans tels libairies ? j'ai essayer d'ouvrir certaines (notament gmp, math.h, conio.h ...), mais ya rien dedans ... juste des define... aucune fonction ^^, pareil pour conio.h etc ... c bizzard non ? Je maintiens que dos.h et conio.h ne sont pas standards (donc si tu passes sous un autre compilo, gare !) Par contre si ils sont dans le rep de VC++ là ça vient sûrement de toi Peut-être que tu as aussi mis "" à la place de <> ? Sinon, idem que billy-bob, dans ces .h, tu n'as aucune fonction en effet, mais il y a leur prototype (et il y en a énormément dans gmp.h, regarde un peu mieux !) ce qui te permet de les appeler dans ton programme. Les fonctions, elles, sont déja compilées dans la librairie statique (gmp.lib) que tu lies à ton programme : ça t'évite de tout recompiler à chaque fois.
  7. leneuf22

    Mémoire en c++

    OK, ben avec GMP tu pourras aussi programmer la fonction factorielle toi même bien entendu Ensuite, si on t'apprend du C pas standard, tu deviens dépendant d'un compilateur ! - geninterrupt() (dos.h ?) n'est pas standard - conio.h n'est pas un entête standard Par "standard" je veux dire défini par la norme du C (hé oui : ils ne font pas partie du C !) C'est un peu comme la librairie GMP : tu dois l'intégrer à ton compilo pour t'en servir, car elle n'existe pas à la base. Donc si on t'apprend à te servir de headers qui ne sont pas standards, hé bien en effet, tu vas avoir du mal à jongler entre les différents compilos Donc pour commencer, jette un oeil sur la norme du C, ensuite tout ira mieux, puisque chaque compilo est censé la respecter. (au pire achète toi un bouquin)
  8. leneuf22

    servuer mail personel

    Il faut que tu configures tout ça dans /etc/postfix/main.cf Ya de très bons tutos sur internet
  9. leneuf22

    Mémoire en c++

    C'est bien gmp.h qui est fourni avec GMP Pour info, un unsigned long c'est comme un unsigned int (sur nos PC) Il est juste garanti que long int >= int (manque de bol, ici c'est = ) Pour des entiers sur 64 bits, c'est __int64 dans stdlib.h En C on a unsigned long long et uint64_t dans stdint.h (mais ce sont des nouveautés du C99, donc si tu as un vieux compilateur, oublie) Mais un entier même non signé sur 64 bits ( = au maximum 18 trillions et des poussières) ne permet pas de monter jusqu'à 7000!, ni même à 200! Donc fonce chez GMP, tu as une fonction factorielle dedans (et très rapide ) Si tu as pas envie d'installer MSYS ou Cygwin (en supposant que tu bosses sous windows) il y a une version déjà compilée sur le net (avec libgmp.a, libgmp.la, gmp.h)
  10. J'suis d'accord avec boulette, à part que "le rock ça pue" ! Ya des groupes qui sont sympas, d'ailleurs quelques titres pour mettre dans ta caisse : pour se réveiller avant une dure journée : The Dandy Warhols - Bohemian like you Blur - Country House The Dandy Warhols - Get off Blur - charmless man pour te détendre après une dure journée : Radiohead - Vanilla sky (la si tu reste éveillé t'es fort... !! ) The Dandy Warhols - Mohammed je vais pas faire toute ma discothèque (d'ailleurs j'ai que cité que 3 groupes mais yen a d'autres) le rock cai bieng !
  11. leneuf22

    Zipper avec Visual Basic

    Peut-être que C:\mesdoc~1 à la place de C:\mes documents ferait l'affaire
  12. leneuf22

    lien html

    Hem, si ton browser supporte pas le javascript, il serait temps de le changer
  13. Mais non, Yann est un pirate très recherché par les autorités d'ailleurs (désolé Yann, je l'ai GARDÉE !!) :
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