LOL dans tout les models du 1 il doit y avoir autant de polygone que dans n'importe quel arme du 2 quand même pas mais bon....
Dans le 1 les ombres ne sont pas géré corectement...
Les textures du 1 sont des images ultra minuscules comparés a celle du 2 ....
les pixel shader.....
Sinon DoomIII a l'air d'avoir un éclairage de la mort qui fait bien tripper avec des ombres partout....