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Tout ce qui a été posté par tangui
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Supprimer l'icône MS dans les fenêtres (Win98SE)
tangui a répondu à un(e) sujet de Bazuzeus dans Le grenier à astuces
ben essaye et tu nous dit!! -
La différence fondamentale avec 98SE, c que win2k est multitaches, gerent mieux les ressources... donc tu pourras ss pblme faire plusieurs choses en meme temps...
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table de caractere ascii
tangui a répondu à un(e) sujet de Mobilete dans Optimisation, Trucs & Astuces
http://www.commentcamarche.net/base/ascii.htm -
table de caractere ascii
tangui a répondu à un(e) sujet de Mobilete dans Optimisation, Trucs & Astuces
Laubean connait toute la table ascii par coeur... tout les soirs avant de se coucher il l'a recite pour voir si il n'a rien oublié... il est un expert de l'ascii, il est l'ascii!!!!!!! -
okok bon, je vais donc attendre un an presque si j'ai bien compris...
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Salut à tous!!
tangui a répondu à un(e) sujet de boulette dans J'ai rien à dire mais j'le dis quand même
Ahhhhh!! notre petite boule préféré est de retour cher boulette!!! -
g un copain, deux fois son modem adsl et une fois sa carte mere... il habite pres d'une ligen haute tension, et oublie de débrancher...
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l'eau bénite... désolé... vais me coucher... PS: si ca existe, ca m'interesse...
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tu m'expliques les 2h03... ?? ca veut dire en mars 2002??
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ils sortent qd les procs 64 bits avec les cartes meres qui vont bien?? je compte changer d'ordi, ms j'attends la nouvelle génération...
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test cette méthode: désinsalle le drivers nettoie ta base de registre de tout ce qui concerne le nvidia reboote réinstalle.
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toi avec du code...? pardon... Exch@nge bien... STARTER!!
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heu..c pour un OS embarqué avec comme processeur un 68000 t'inkietes pas ca fait 20 ans que ca tourne comme ca sinon, g un peu avancé, g le début qui est compacté et apres on dirait que ca part en vrille... ms g modifié encore le code... si t'as d'autres suggestions...
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Up!! g vraiment besoin d'aide....
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Perdu avec la liste des SERVICES de Windows XP
tangui a répondu à un(e) sujet de marc.maudoux dans Software
et hop, déplacement -
tjrs ^pareil
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ypedef char BITS_8; /* Donnees signees sur 8 bits */ typedef unsigned char NS_BITS_8; /* Donnees non signees sur 8 bits */ typedef short BITS_16; /* Donnees signees sur 16 bits */ typedef unsigned short NS_BITS_16; /* Donnees non signees sur 16 bits */ typedef long BITS_32; /* Donnees signees sur 32 bits */ typedef unsigned long NS_BITS_32; /* Donnees non signees sur 32 bits */ typedef float REEL; /* Donnees reelles sur 32 bits */ ca sera peut etre plus clair.. je vais tester ton truc...
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Bon, c tres simple, j'ai besoin pour le boulot de modifer la compression LZSS... Au lieu d'avoir en parametres d'entrées et de sorties des fichier, je veux y mettre des tableaux... Voici déjà le source original de la compression LZSS: /****************************************************************************** LZSS.C -- A Data Compression Program (tab = 4 spaces) ******************************************************************************* 4/6/1989 Haruhiko Okumura Use, distribute, and modify this program freely. Please send me your improved versions. PC-VAN SCIENCE NIFTY-Serve PAF01022 CompuServe 74050,1022 *******************************************************************************/ #define N 4096 /* size of ring buffer */ #define F 18 /* upper limit for match_length */ #define THRESHOLD 2 /* encode string into position and length */ /* if match_length is greater than this */ #define NIL N /* index for root of binary search trees */ unsigned long int textsize, /* text size counter */ codesize, /* code size counter */ printcount = 0; /* counter for reporting progress */ /* every 1K bytes */ unsigned char text_buf[N + F - 1]; /* ring buffer of size N, */ /* with extra F-1 bytes to facilitate */ /* string comparison */ int match_position, match_length; /* of longest match. These are /* set by the InsertNode() */ /* procedure. */ int lson[N + 1], rson[N + 257], dad[N + 1]; /* left & right children & parents */ /* These constitute binary search trees. */ FILE *infile, *outfile; /* input & output files */ /******************************************************************************/ /* Code */ /******************************************************************************/ void InitTree() /* initialize trees */ { int i; /* For i = 0 to N - 1, rson[i] and lson[i] will be the right and left children of node i. These nodes need not be initialized. Also, dad[i] is the parent of node i. These are initialized to NIL (= N), which stands for 'not used.' For i = 0 to 255, rson[N + i + 1] is the root of the tree for strings that begin with character i. These are initialized to NIL. Note there are 256 trees. */ for (i = N + 1; i <= N + 256; i++) rson[i] = NIL; for (i = 0; i < N; i++) dad[i] = NIL; } /******************************************************************************/ /* Code */ /******************************************************************************/ void InsertNode(r) int r; /* Inserts string of length F, text_buf[r..r+F-1], into one of the trees (text_buf[r]'th tree) and returns the longest-match position and length via the global variables match_position and match_length. If match_length = F, then removes the old node in favor of the new one, because the old one will be deleted sooner. Note r plays double role, as tree node and position in buffer. */ { int i, p, cmp; unsigned char *key; cmp = 1; key = &text_buf[r]; p = N + 1 + key[0]; rson[r] = lson[r] = NIL; match_length = 0; for (;; ) { if (cmp >= 0) { if (rson[p] != NIL) p = rson[p]; else { rson[p] = r; dad[r] = p; return; } } else { if (lson[p] != NIL) p = lson[p]; else { lson[p] = r; dad[r] = p; return; } } for (i = 1; i < F; i++) if ((cmp = key[i] - text_buf[p + i]) != 0) break; if (i > match_length) { match_position = p; if ((match_length = i) >= F) break; } } dad[r] = dad[p]; lson[r] = lson[p]; rson[r] = rson[p]; dad[lson[p]] = r; dad[rson[p]] = r; if (rson[dad[p]] == p) rson[dad[p]] = r; else lson[dad[p]] = r; dad[p] = NIL; /* remove p */ } /******************************************************************************/ /* Code */ /******************************************************************************/ void DeleteNode(p) /* deletes node p from tree */ int p; { int q; if (dad[p] == NIL) return; /* not in tree */ if (rson[p] == NIL) q = lson[p]; else if (lson[p] == NIL) q = rson[p]; else { q = lson[p]; if (rson[q] != NIL) { do { q = rson[q]; } while (rson[q] != NIL); rson[dad[q]] = lson[q]; dad[lson[q]] = dad[q]; lson[q] = lson[p]; dad[lson[p]] = q; } rson[q] = rson[p]; dad[rson[p]] = q; } dad[q] = dad[p]; if (rson[dad[p]] == p) rson[dad[p]] = q; else lson[dad[p]] = q; dad[p] = NIL; } /******************************************************************************/ /* Code - fonction de compression (appel InitTree, InsertNode, DeleteNode) */ /******************************************************************************/ void Encode(infile, outfile, sizefile) FILE *infile, *outfile; /* input & output files */ long int *sizefile; { int i, c, len, r, s, last_match_length, code_buf_ptr; unsigned char code_buf[17], mask; textsize = 0; /* text size counter */ codesize = 0; /* code size counter */ InitTree(); /* initialize trees */ code_buf[0] = 0; /* code_buf[1..16] saves eight units of code, and code_buf[0] works as eight flags, "1" representing that the unit is an unencoded letter (1 byte), "0" a position-and-length pair (2 bytes). Thus, eight units require at most 16 bytes of code. */ code_buf_ptr = mask = 1; s = 0; r = N - F; for (i = s; i < r; i++) text_buf[i] = ' '; /* Clear the buffer with any character that will appear often. */ for (len = 0; len < F && (c = getc(infile)) != EOF; len++) text_buf[r + len] = c; /* Read F bytes into the last F bytes of the buffer */ if ((textsize = len) == 0) return; /* text of size zero */ for (i = 1; i <= F; i++) InsertNode(r - i); /* Insert the F strings, each of which begins with one or more 'space' characters. Note the order in which these strings are inserted. This way, degenerate trees will be less likely to occur. */ InsertNode(r); /* Finally, insert the whole string just read. The global variables match_length and match_position are set. */ do { if (match_length > len) match_length = len; /* match_length may be spuriously long near the end of text. */ if (match_length <= THRESHOLD) { match_length = 1; /* Not long enough match. Send one byte. */ code_buf[0] |= mask; /* 'send one byte' flag */ code_buf[code_buf_ptr++] = text_buf[r]; /* Send uncoded. */ } else { code_buf[code_buf_ptr++] = (unsigned char) match_position; code_buf[code_buf_ptr++] = (unsigned char) (((match_position >> 4) & 0xf0) | (match_length - (THRESHOLD + 1))); /* Send position and length pair. Note match_length > THRESHOLD. */ } if ((mask <<= 1) == 0) { /* Shift mask left one bit. */ for (i = 0; i < code_buf_ptr; i++) /* Send at most 8 units of */ putc(code_buf[i], outfile); /* code together */ codesize += code_buf_ptr; code_buf[0] = 0; code_buf_ptr = mask = 1; } last_match_length = match_length; for (i = 0; i < last_match_length && (c = getc(infile)) != EOF; i++) { DeleteNode(s); /* Delete old strings and */ text_buf[s] = c; /* read new bytes */ if (s < F - 1) text_buf[s + N] = c; /* If the position is near the end of buffer, extend the buffer to make string comparison easier. */ s = (s + 1) & (N - 1); r = (r + 1) & (N - 1); /* Since this is a ring buffer, increment the position modulo N. */ InsertNode(r); /* Register the string in text_buf[r..r+F-1] */ } if ((textsize += i) > printcount) { printf("%12ldr", textsize); printcount += 1024; /* Reports progress each time the textsize exceeds multiples of 1024. */ } while (i++ < last_match_length) { /* After the end of text, */ DeleteNode(s); /* no need to read, but */ s = (s + 1) & (N - 1); r = (r + 1) & (N - 1); if (--len) InsertNode(r); /* buffer may not be empty. */ } } while (len > 0); /* until length of string to be processed is zero */ if (code_buf_ptr > 1) { /* Send remaining code. */ for (i = 0; i < code_buf_ptr; i++) putc(code_buf[i], outfile); codesize += code_buf_ptr; } printf("In : %ld bytesn", textsize); /* Encoding is done. */ printf("Out: %ld bytesn", codesize); printf("Out/In: %.3fn", (double)codesize / textsize); *sizefile = codesize; } /******************************************************************************/ Voili ce que j'ai modifié: /******************************************************************************/ /* Code - fonction de compression (appel InitTree, InsertNode, DeleteNode) */ /******************************************************************************/ NS_BITS_32 cpn_comp(NS_BITS_8* pl_in, NS_BITS_32 lng, NS_BITS_8* pl_out) { NS_BITS_8 i, c, len, r, s, last_match_length, code_buf_ptr; BITS_16 code_buf[17], mask; NS_BITS_32 j; j=0; textsize = 0; /* text size counter */ codesize = 0; /* code size counter */ InitTree(); /* initialize trees */ code_buf[0] = 0; /* code_buf[1..16] saves eight units of code, and code_buf[0] works as eight flags, "1" representing that the unit is an unencoded letter (1 byte), "0" a position-and-length pair (2 bytes). Thus, eight units require at most 16 bytes of code. */ code_buf_ptr = mask = 1; s = 0; r = N - F; for (i = s; i < r; i++) text_buf[i] = ' ';/*Clear the buffer with any character that will appear often. */ for (len = 0; (len < F) && (j<=lng); len++)/*(c = *pl_in) != ''*/ { c = *pl_in++; text_buf[r + len] = c; /*Read F bytes into thelast F bytes of the buffer*/ j++; } if ((textsize = len) == 0) /* text of size zero */ return; for (i = 1; i <= F; i++) InsertNode(r - i); /* Insert the F strings, each of which begins with one or more 'space' characters. Note the order in which these strings are inserted. This way, degenerate trees will be less likely to occur. */ InsertNode(r); /* Finally, insert the whole string just read. The global variables match_length and match_position are set. */ do { if (match_length > len) /*match_length may be > long near the end of text.*/ match_length = len; if (match_length <= THRESHOLD) { match_length = 1; /* Not long enough match. Send one byte. */ code_buf[0] |= mask; /* 'send one byte' flag */ code_buf[code_buf_ptr++] = text_buf[r]; /* Send uncoded. */ } else { code_buf[code_buf_ptr++] = (NS_BITS_8) match_position; code_buf[code_buf_ptr++] = (NS_BITS_8) (((match_position >> 4) & 0xf0) | (match_length - (THRESHOLD + 1))); /* Send position and length pair. Note match_length > THRESHOLD. */ } if ((mask <<= 1) == 0) { /* Shift mask left one bit.*/ for (i = 0; i < code_buf_ptr; i++)/*Send at most 8 units of */ *pl_out++ = code_buf[i]; /*code together */ codesize += code_buf_ptr; code_buf[0] = 0; code_buf_ptr = mask = 1; } last_match_length = match_length; for (i = 0; (i < last_match_length )&& (j<=lng); i++) { c = *pl_in++; DeleteNode(s); /* Delete old strings and */ text_buf[s] = c; /* read new bytes */ if (s < F - 1) text_buf[s + N] = c;/*If the position is near the end of buffer, extend the buffer to make string comparison easier.*/ s = (s + 1) & (N - 1); r = (r + 1) & (N - 1); /* Since this is a ring buffer, increment the position modulo N. */ j++; InsertNode(r); /* Register the string in text_buf[r..r+F-1] */ } if ((textsize += i) > printcount) { /* printf("%12ldr", textsize); */ printcount += 1024; /* Reports progress each time the textsize exceeds multiples of 1024. */ } while (i++ < last_match_length) { /* After the end of text, */ DeleteNode(s); /* no need to read, but */ s = (s + 1) & (N - 1); /* buffer may not be empty. */ r = (r + 1) & (N - 1); if (--len) InsertNode(r); } } while (len > 0); /* until length of string to be processed is zero */ if (code_buf_ptr > 1) { /* Send remaining code. */ for (i = 0; i < code_buf_ptr; i++) /*putc(code_buf[i], outfile);*/ *pl_out++ = code_buf[i]; /*EV#0168*/ codesize += code_buf_ptr; } /* printf("In : %ld bytesn", textsize); Encoding is done. printf("Out: %ld bytesn", codesize); printf("Out/In: %.3fn", (double)codesize / textsize);*/ return(codesize); } Pour les NS_BITS_32 ... ca correspond au fichier du dessus (char, int...) Le hic c que je ne sors pas de la boucle finissant par while (len > 0); puisque je ne rentre pas dans: while (i++ < last_match_length) { /* After the end of text, */ DeleteNode(s); /* no need to read, but */ s = (s + 1) & (N - 1); /* buffer may not be empty. */ r = (r + 1) & (N - 1); if (--len) InsertNode®; }en effet mon i est tjrs superieur a last_match_length, car celui ci est remis a 0 souvent... bon je pense que mon pblme est que je n'arrive pas a faire une equivalence a ca: (c = getc(infile)) != EOF; klk1 a une idée?? car ce que j'ai fait je ne sais pas si ca marche... voili, c urgent et je ne sais plus koi faire
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Pour la sp3 de win2k, j'en suis tres tres content!! je démarre plus vite, et les applis tournent mieux... et pas de bugs a signaler...
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faut bien qu'on serve a klke chose... lien arranger
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Cherche la table de code ascii... et le symbole que tu souhaites, tu fais alt+le numéro ascii
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Compatible ou pas ? (XP-RJ45 croisé)
tangui a répondu à un(e) sujet de Shibani06 dans Internet & Réseaux
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lindows ???? kesce vous en dites ???
tangui a répondu à un(e) sujet de gubbe dans J'ai rien à dire mais j'le dis quand même
http://www.zebulon-fr.com/forum/viewtopic....ghlight=lindows no soucy -
lindows ???? kesce vous en dites ???
tangui a répondu à un(e) sujet de gubbe dans J'ai rien à dire mais j'le dis quand même
je crois qu'on en a déjà parlé x fois sur zeb -
Je veux les même !!
tangui a répondu à un(e) sujet de Stylken dans J'ai rien à dire mais j'le dis quand même
je le trouve moche.. c le jaune qui m'horripile...
