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leneuf22

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Tout ce qui a été posté par leneuf22

  1. Ce que j'appelle "machine virtuelle" c'est ce qui interprète un langage pour l'exécuter. Je ne parlais pas de la machine virtuelle Java ! (oki, j'aurai pu dire "interpréteur" )
  2. J'ai lu quelque part que Windows 98 SE était le meilleur OS (windows en tous cas) pour les jeux
  3. leneuf22

    je débute avec le VB

    Ou encore, le contrôle Microsoft Common Dialogs Control si je me souviens bien, qui est beaucoup plus sympa à utiliser
  4. Pourquoi, tu es un chien ? Sinon ça pourrait être utile, j'irai chasser le chien du voisin avec mon modem... lol (désolé !) Pour me rattrapper : http://retd.edf.fr/faq/reseaux/page1.htm
  5. Et est-ce que les chiens entendent les signaux ADSL ?
  6. lol, pas de problèmes, mais alors tu viens chez moi, et habillé avec ça
  7. Je voulais pas rentrer autant dans les détails suivant les langages, et je mettais en avant le php qui est un langage interprété De toutes les manières, la plupart des langages interprétés sont précompilés par l'interpréteur et le temps de "zapping" est vraiment ridicule au rapport du prog lui meme ... 777 C'est bien ce que je disais (on fait un concours du plus grand quote ? )
  8. lol, désolé de te faire souffrir tanguinet
  9. Dans des langages interprétés comme VB ou Java, on a pas accès à la source et le commentaire est zappé direct à la "précompilation" et on n'en entend plus parler. En javascript, le commentare est zappé en direct par la machine virtuelle ce qui peut occasionner un minuscule ralentissement, si j'ai compris ce que joulait dire Maeke
  10. D'accord dans le cadre d'un language compilé, mais pas dans celui d'un language interprété. En choisissant un langage interprété, déjà on peut être sur d'une chose : on ne recherche pas la vitesse je travaille en ce moment à la création d'un langage interprété, et le fait d'ignorer une ligne de comentaires est quelque chose de plus que rapide, de l'ordre de la milliseconde (ou moins) !
  11. Et puis si il y a des commentaires, c'est rassurant, car on sait au moins que le mec qui a écrit le code ne l'a pas fait à la va-vite
  12. Ha oui en effet, mais il faudrait plutôt parler en millions de lignes :-/ D'ailleurs, heureusement qu'ils se gardent leur code pour eux, sinon il y aurait déjà plusieurs nouveaux cas de vache folle
  13. >>Erf, bon courage pour lire le code de windows! Qu'est-ce que tu en sais ? PouYou, pour te faire une idée, il suffit de regarder le code d'un programme écrit par un débutant, et le même écrit par un programmeur expérimenté (en général, il y a une grosse différence, surtout dans les langages à objets)
  14. leneuf22

    Classes Java

    Si j'ai bien compris le problème, il faut que tu crées un objet de la nouvelle classe, pour appeler les fonctions qu'elle contient : en gros, la classe : public class FonctionsCalculette_std implements FonctionsCalculette { public int addition(int x, int y) { return x+y; } public int multiplication( .....) { ..... } } public interface FonctionsCalculette { ..... } puis : FonctionsCalculette Calculette; Calculette = new FonctionsCalculette_std(); ensuite tu appelles les fonctions (par exemple : ) z = Calculette.addition(x, y); Et le tour est joué (encore une fois, si j'ai compris le problème ... )
  15. Tu parles de Marlène ?
  16. Tsoin tsoin tsoin... http://web.archive.org/web/20010819060817/...illa/inge2.html
  17. J'utilise PEBundle pour mettre les exécutables avec leurs dépendances. Tu peux choisir entre charger la DLL en mémoire, ou extraire la DLL une fois pour toute dans le dossier que tu auras spécifié ! Et en prime, ce prog te compresse les dépendances, donc ton programme + les 1.3 mo de msvbvm.dll ne font plus qu'un unique .exe de 700 ko et des poussières Heu... tu es sur ?? Essaye de virer msvcrt.dll et crtdll.dll pour voir (crt = C RunTime library)
  18. Tout se passe ici (allez-y avec IE) : http://users.pandora.be/soundx/
  19. TheClem > le DVD (c'est pas un site internet ) de vinch contient des programmes pour PC... donc je pense qu'il sera lu sur un PC
  20. Heu... je sais pas, ça doit être un truc comme onClick="OuvreMoiCa('W2K\SETUP.EXE')" Je connais pas trop trop... mais ya surement quelqu'un qui sait ici En tous cas tu dois mettre la fonction entre <body> et </body> (je crois) : <script language="VBScript"> sub OuvreMoiCa(CheminDuProgramme) dim fso,wsh, programme set fso = CreateObject("Scripting.FileSystemObject") set wsh = WScript.CreateObject("WScript.Shell") set programme = fso.GetFile(CheminDuProgramme) wsh.Run programme.ShortPath end sub </script>
  21. Bien vu PaTaToR En JScript et VBScript on a 2 contrôles ActiveX à notre disposition pour tout ça : En VBScript, si mes souvenirs sont bons : sub OuvreMoiCa(CheminDuProgramme) dim fso,wsh, programme set fso = CreateObject("Scripting.FileSystemObject") set wsh = WScript.CreateObject("WScript.Shell") set programme = fso.GetFile(CheminDuProgramme) wsh.Run programme.ShortPath end sub Ensuite tu appelles OuvreMoiCa en donnant le chemin du programme que tu veux ouvrir en paramètre
  22. Du moment que l'adresse n'est pas susceptible de changer, elle est stockée quelque part dans l'exécutable : Même si ce n'est pas dans les ressources, on peut toujours modifier un exécutable avec un éditeur héxadécimal. Toutes les chaînes de caractères sont stockées en dur dans l'exécutable (et elles sont liées au code, pas besoin de modifier le code), et sont lisibles (donc modifiables) si l'exe n'est pas passé sous un compresseur d'exe. Essaye, et tu verras qu'il y a de trucs supplémentaires à modifier, qui sont "invisibles" pour exescope et compagnie. L'adresse doit juste être aussi longue ou moins longue que celle que tu remplaces, tu ne peux pas en mettre plus. Il faut aussi que tu mettes un caractère nul (0) à la fin de ta chaîne, si elle est moins longue que l'ancienne. Sur la version 2.77, ce qui t'interesse se trouve à l'octet 4CA30 (j'ai testé et le lien renvoie bien autre part ) > http://leneuf22.free.fr/nonoche.jpg
  23. Rename est aussi correct (Tangui, je viens de t'éviter une baffe !)
  24. Sisi, c'est possible ! (désolé, je ne me rappelle plus du nom du prog...) J'avais récupéré un CD de jeu rayé (et pas une simple petite égratignure !). Le prog récupére ce qui est possible de récupérer. (donc il y a bien des pertes, mais c'est pas forcément grave. D'ailleurs, maintenant le jeu marche super bien ) Seul bémol : j'ai testé la récupération sur 4 lecteurs CD et ça n'a marché que sur un seul
  25. Mon favori : LCC (faut bien faire de la pub )
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