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impr ecran et directx


Petit-Kist

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voila, qd je fai un impr ecran pour un jeu sous directX, j'ai une image toute noire en resultat.

 

j'ai testé avec UT pour jouer en openGL, et la, j'ai bien le screenshot du jeu.

 

Je n'ai pas de conflit ou de pb particulier avec ma carte video.

J'ai une geforce 4 ti 4200 leadtek, win XP. Directx 8.1

 

Je comprend pas pk sous directx impr ecran ne fonctionne pas corectement. si qq1 sait pk ...

merci!

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Il y a des softs qui existent pour faire des creenshots durant les jeux, sinon dans pas mal de quake like tu as une option dans les menus pour les faire aussi mais il est vrai ques pas mal tournent en OpenGL....

 

Tiens GrabClip qui te permet de faire des captures d'écran juste en appuyant sur Impr ecran, ensuite tu n'as plus qu'a les imprimer avec ton viewer....

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La plupart des jeux ont une touche qui permet de faire des screenshots à la chaine directement en bitmap ... héhé ... la touche c'est une Fxx ... F10, F11 ou F12 ... essayes d'abord F1 pour voir si c'est pas écrit ...

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Quand tu vois dans un post un mot écrit en bleu clair c'est un lien (à moins que le posteur écrive en bleu clair ..... :P ) donc quand tu vois que je te parle de GrabClip écrit en bleu clair, il s'agit d'un lien passe la souris sur GrabClip écrit plus haut dans mon post et......

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je suis pas abruti, je c ce qu'est un lien qd meme. et ton prog ne change rien, c toujours tout noir

 

voila ce que ca me fait avec UT 2003:

 

GCS0001.jpg

 

NE ME DITES PAS QU'il ya une touche pour faire des screenshots ds ut parce que je le c! le pb est que tous les jeux n'ont pas de touches speciale pour faire des screen. UT c pour l'exemple.

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