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Questions sur Flash


leneuf22

Messages recommandés

wavey.gif

 

 

 

Dans flash 5, comment faire pour déterminer le nombre de rotations d'un objet dans une interpolation de mouvement ?

 

 

 

Autre chose : Comment accélérer (rotation/déplacement) cet objet tout en restant dans la même interpolation ?

 

 

 

merci !

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Ces pointillés, je peux les supprimer, mais alors toutes les interpolations qui sont juste avant ces pointillés (sur le même calque) disparaissent aussitôt...

 

Et il est impossible de ne supprimer qu'une seule image dans ces pointillés.

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Je vais essayer de reformuler :

 

Par exemple, je crée une image-clé éloignée, je déplace juste un objet (je ne le fais pas pivoter), et je veux qu'entre ces deux images-clé l'objet en question effectue des rotations avec une interpolation de mouvement.

 

J'ai beau lui indiquer le nombre de rotations qu'il doit faire comme tu m'as expliqué plus haut, il ne bouge pas, je suis obligé de créer une image clé intermédiaire et faire pivoter l'objet pour qu'il fasse le mouvement.

 

Tu comprends ce que je veux dire ?

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