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KewlCat

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Tout ce qui a été posté par KewlCat

  1. KewlCat

    Bug sur une compilation C

    "Truc" le compilo va te le remplacer par l'adresse à laquelle il va te coller la chaine "Truc", donc ça sera un int, mais à l'origine c'est quand même un pointeur... 'Truc' c'est un int sur 32bits. Après, tout dépend comment tu agences tes octets en mémoire mais en gros chaque caractère code un octet (logique) et si tu regardes un dump mémoire tu vois apparaitre 'Truc' (ou cruT)... Et tant que j'y pense, une autre source de conneries en C : { char tab1[255]; char tab2[239]; char tab3[512]; char tab4[122]; char tab5[010]; tab5[9] = 'F'; } Jeu : où est le bug ??
  2. C'est assez subtil comme truc, et c'est effectivement une bonne idée de procéder de la sorte. Cela dit, ça ne fonctionne qu'avec les imprimantes qui comportent une cartouche d'encre noire en plus de la cartouche de couleurs...
  3. KewlCat

    Bug sur une compilation C

    Ah oui, exact... D'ailleurs 'Truc' est aussi un int... mais c'était pour simplifier mon propos... Je me voyais mal lui dire de remplacer '+' par 43 et '/' par 47 ...
  4. Bin, désolé, j'ai paumé pas mal de documents à cause de ça (puisque une fois que ça t'arrive, il est impossible de sauvegarder le document en cours depuis Word ou Excel, même en local) et je n'ai jamais trouvé de solution...
  5. Cherche pas... C'est un message d'erreur que j'ai eu très fréquemment en bossant sous XP Pro, avec Office, en travaillant sur des documents qui se trouvaient sur le serveur de fichiers, dans un répertoire partagé... zéro firewall, zéro antivirus, juste Win2k qui partage un répertoire et XP qui tente d'y accéder ! De là à dire que c'est un nouveau standard Microsoft, il n'y a qu'un pas...
  6. KewlCat

    Plantage KDE 3.0

    surtout pour le hostname !!
  7. Bah, un peu mal aux genoux à l'aterrissage, mais sinon...
  8. KewlCat

    geforce4 et directx

    Regarde les images, elles parlent d'elle-mêmes... (sinon, ça raconte l'AGP par la pratique, l'art et la manière d'arranger les réglages de son AGP pour se rendre compte qu'on ne gagne quasiment rien entre les différents AGP xX et l'Aperture Size)
  9. Je propose mieux : une expédition chez lui, armés d'appareils photo (numériques et/ou argentiques), et un mitraillage en règle...
  10. KewlCat

    Bug sur une compilation C

    non, pas "pour rien"... pour apprendre que ce qui figure derrière le case doit être du même type que ce qui est derrière le switch () tu as juste oublié que le compilo ne considère comme "char" que ce qui est entre quotes...
  11. KewlCat

    Bug sur une compilation C

    case '+' case '-' etc. tu as oublié les quotes...
  12. Vu comment c'est tourné, je pense qu'il s'agit de l'attribut Busmaster d'une carte contrôleur PCI (oui, comme un contrôleur SCSI, mais pour de l'IDE), et pas des bus IDE intégrés à la carte-mère... (enfin, j'espère !!!!!)
  13. elles tiendront compagnie à l'autre... non ?
  14. j'ai mon serveur perso...
  15. En tout cas mon snowboard est mieux accroché que la bicyclette du monsieur...
  16. En clair : vu que tu n'es pas en multiproc, "mps table version" tu t'en cognes si tu n'as pas de contrôleur IDE sur ton bus PCI (tu as une carte-contrôleur ?), "pci ide busmaster" tu t'en cognes aussi si tu n'as pas de clavier USB, l'émulation 64/60 tu t'en cognes... Elle est pas belle, la vie ? (Florent, je suis content de constater que tu es toujours aussi patient et serviable)
  17. KewlCat

    geforce4 et directx

    Depuis que j'ai vu ça, les blagues comme quoi de AGP 1x à AGP 2x, et de AGP 2x à AGP 4x tu doublerais le débit des données au niveau graphique, j'y crois plus trop... Pour ce qui est d'utiliser la mémoire centrale pour stocker des infos pour la puce graphique, j'ai vu ce que ça donnait avec un chip graphique intégré à la CM utilisant la RAM : rien qu'en 2D tu sens que ça peine alors pour la 3D...
  18. Il me semble que le réglage "PCI Latency" peut avoir de l'influence sur la stabilité des cartes SB Live! ... vérifie quand même le manuel de ta carte Les autres réglages, je n'ai pas d'idée précise de leur fonction... Il n'y avait pas un PDF expliquant les options de ton BIOS, livré avec la carte-mère ??
  19. KewlCat

    geforce4 et directx

    Idéalement tu devrais être en "AGP 4X", donc tu dois activer ce mode dans ton BIOS, et bidouiller Dieu-sait-quoi dans tes drivers (ou dans les outils fournis avec, ou dans un soft comme Powerstrip) pour que ce mode soit pris en charge sous Windows... D'un autre côté, l'AGP Texturing n'étant qu'une technique de stockage des textures en mémoire centrale lorsque la mémoire embarquée sur ta carte vient à manquer, je doute fortement de son interêt (tu as combien de mémoire embarquée sur ta carte ?)...
  20. Dis, j'ai droit à un demi-point, quand même ??
  21. Mine de rien tu viens en partie de deviner pourquoi je m'appelle KewlCat...
  22. Tu sais, la muraille est tellement imposante que les nuages, ne pouvant pas passer par-dessus, sont obligés de se délester de toute leur neige lorsqu'ils viennent "frapper" contre cet obstacle... il n'y avait de la neige qu'au pied des murs, et sur 100m de largeur... ;-P (dis tout de suite que ma photo est truquée !)
  23. bin, là elle est un peu hors-cadre, mais elle est là, y'avait à peu près 3m de poudreuse toute fraîche ce jour-là...
  24. Mystère... (peut-être parce que le jour où j'ai fait le ménage sur mon poste au bureau, c'était avec une béta des jv16pt)
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