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Reika2000

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Tout ce qui a été posté par Reika2000

  1. Enfin si malgré tout un jour tu veux installer une carte son, oui, il faut la desactiver dans le bios.
  2. Reika2000

    wolfstein return to castle ....

    Je trouve que le gros problème de ce jeu est le teamplay. Les concepteurs ont eu l'air de vouloir créer un teamplay. C'est bien... Mais le résultat, c'est que personne ou presque ne donne de munitions (ça rapporte rien à celui qui le fait, ça lui coute même) alors qu'on possède très peu de munitions au départ (surtout les medics et les bazooka, 2 classes pourtant essentielles), que des gens crient medic 30 fois alors qu'ils ont 80% d'energie (le flood rend difficile la recherche des morts), que parfois aucune brèche n'est faite parce que personne ne veut prendre la classe qui pose la dynamite, qu'il n'y a presque pas de medic, donc qu'on attend souvent 40 secondes pour revivre, etc. Bref, le jeu étant basé sur le teamplay, il perd énormément du fait d'un team play raté (alors que DoD peut se jouer sans teamplay, ou presque). Et puis aussi j'aime pas trop ce mélange de TFC et de DoD. Je trouve que ça donne un côté bancal au jeu (exemple du mitrailleur lent et puissant comme dans tfc, mais sans armure comme dans DoD, ou combats courts comme dans TFC, mais avec "resurrection" à la DoD, etc.) très déplaisant. Et graphiquement, je m'attendais à beaucoup mieux. Il est où le bump mapping de quake 3 ? Sont où les simili nurbs ? Et pourtant, le jeu est bien plus gourmand... Enfin, le code réseau est à chier (j'ai le cable, pourtant, et habituellement une fluidité digne d'un lan...). Enfin bon, c'est une beta qui a déjà d'indéniables qualités, mais je m'attendais à vraiment mieux, à tous niveaux.
  3. ici y en a un : http://oasis2.openave.net/src/1057/2/pythi...in/python15.dll Pour le trouver, j'ai tapé "python15.dll dll download" (sans guillemets) dans google (je dis ça au cas où il te manque une autre dll), puis ça m'a pris 10 s de recherche.
  4. Tu selectionnes le texte, tu fais ctrl c (control pressé puis c, avec control toujours pressé, et tu relaches le tout). Et dans un quelconque éditeur de texte (notepad, par exemple), tu fais ctrl v. J'ai testé, ça marche, hein.
  5. Kewlcat: les 60 hz de l'écran, ça n'a rien avoir avec le nombre d'image affichées par secondes (calculées), c'est le nombre de rafraichissement de l'écran par seconde. Dans le cas contraire, une image fixe serait vomitive. Ce n'est pas le cas parce qu'elle est réaffiché à une fréquence élevée. Autrement dit, le test que tu as vu montre la différence entre du 30 et du 60 hz, pas entre du 30 images/s et du 60 images/s. Pour montrer la différence entre les 2, ils ont du intercaler des images noires une fois sur 2 sur la partie à 30 images/s, ça ne peut pas être autrement. Si tu affiches du 24 images/s à 100 Hz (chaque image répétée 5 fois), tu n'auras aucune impression de saccade ET aucune impression vomitive. Les 2 sont indépendants. Pour le rapprochement console/PC, je suis pas trop d'accord. La megadrive embarquait déjà un processeur central (au contraire de la super nintendo qui embarquait 5 coprocesseurs, si je me souviens bien). Même chose pour la playstation première du nom. Et je parle pas de la nes ou de la master system. Bref, à quelques exceptions prêt (neo geo, super nes, et quelques unes que je dois oublier), ça fait au moins 10 ans que PC et consoles fonctionnent sur le même type d'architecture centralisée.
  6. A l'origine, il est plutôt là pour pallier aux problème de non extinction automatique de l'ordinateur lors de l'arrêt. Maintenant, au vu du nom du patch, tu peux peut-être espérer qu'il rêgle ton problème.
  7. tu peux essayer ça : http://www.zebulon-fr.com/files/239887up.exe C'est le "shutdown complement" pour win98SE.
  8. C'est pas un problème de selection de la source de reception (antenne, etc.) ? Enfin sinon, peut-être que tu peux trouver un magnetoscope qui fasse sortie vidéo par cable antenne (genre un philips vieux de quelques années), ça pourrait te permettre d'esquiver le problème.
  9. Reika2000

    otez moi ce doute ..

    Il me semble que les athlon sont bloqués au niveau du multiplicateur, donc je pense pas que la question se pose. A moins que je me trompe (ce qui est très possible). Sinon, pour ce que ça change... Ben en fait, pas grand chose à mon avis. Au niveau performances, augmenter la fréquence (le FSB), c'est mieux pour le processeur (augmentation de la vitesse de son bus). En revanche, contrairement à ce que dis kewlcat, c'est pas forcément évident que tu ais un gain sur les autres bus (ni que ça soit risqué), puisqu'il marche à une fraction du FSB, et que cette fraction doit être inférieure à la limite de fonctionnement du bus. Autrement dit, un bus PCI fait du 33 Mhz. Si ton FSB est de 66 Mhz, par exemple, le PCI va à un 1/2 de 66. Si tu l'overclock à 90 Mhz, 1/2 fait 45 Mhz, ce qui est trop, donc le ratio passe à 1/3, soit 30 Mhz (soit c'est automatique, comme sur certaines cartes mère, soit tu dois le rêgler dans le bios, soit sur la CM), donc une perte de 3 Mhz (10%) pour les bus PCI. Enfin bon, en bref, faut calculer au cas par cas...
  10. Reika2000

    wolfstein return to castle ....

    Ouais mais panzer général, c'est de la stratégie, ce qui est quand même très différent d'un jeu d'action (aux niveau des possibilités de réalisme), et moins qu'un exemple, une exception Tu argueras qu'il en existe d'autres, mais ils sont moches (et quand je dis moche, c'est plutôt hideux au point d'en faire mal aux yeux) et introuvables ou presque en france. PS: en bon qu'intégriste, tu vas poser une bombe chez moi, ou c'est bon, j'en sortirai vivant ?
  11. Reika2000

    wolfstein return to castle ....

    C'est pas vraiment "plus tu attends, plus tu es stable" (je me suis mal exprimé), mais plutôt un minimum d'attente avant d'avoir une précision totale, ce qui est assez réaliste... Et surtout permet d'éviter ces snipers à la con qui sautillent dans tous les sens, et alignent un type à l'autre bout du terrain en une fraction de seconde. Enfin de toute façon, parler de réalisme dans un jeu vidéo, c'est absurde. Perso, ça m'amuserait pas de jouer dans un jeu où une balle dans la jambe me fasse boiter, ou la moindre explosion m'arrache une main, où une balle dans la gorge me tue. Autant jouer avec un pistolet à eau avec la moindre goutte d'eau mortelle. [ Ce Message a été édité par: Reika2000 le 2001-09-20 14:18 ]
  12. Reika2000

    wolfstein return to castle ....

    Quelques précisions: - c'est pas la peine de s'accroupir, rester immobile suffit. - Plus tu restes immobile longtemps, plus la jauge de gauche baisse. En gros, c'est une jauge d'imprécision, donc plus tu attends, plus ton tir est précis.
  13. Reika2000

    archive *.RAR ???

    Wouhhhh cette commande, kewlcat, voila bien longtemps que je l'avais pas vu Enfin bon, même moi, je suis passé à winrar...
  14. excuse nous, on sait pas forcément programmer en js... En revanche, en batch, tu peux faire un simple: echo o|del c:recycled*.* en revanche, ça rafraichit pas l'icone de la poubelle.
  15. Reika2000

    MS_DOS

    C'est vraiment le genre de posts qui me font perdre la foi. Comme le gars veut pas se faire chier à écrire un truc facilement compréhensible (au bas mot 10 mots de plus), ce sont ceux qui répondent qui doivent faire l'effort. Ben sans moi. Enfin ce que j'en dis...
  16. JeanDemi: franchement, les problèmes dû au hard, j'y crois pas trop. Même si j'avoue ne pas arriver à faire marcher ma carte télé sous linux (ce qui élimine d'emblée une petite part des problèmes hard), force est de constater que BeOS et linux (mandrake et redhat, en tout cas) sont à hardware égal, bien plus stables (presque totalement) que windows (windows 2000 compris), sans être obligé d'ajouter une quantité phénoménale de patch et trifouiller dans ma base de registre. arioch20: En fait, tu confonds architecture d'un ordinateur (au sens très large du terme) et architecture d'un PC. D'un machine d'arcade à une gameboy en passant par la playstation 2, il y a une carte mère, de la mémoire vive, et un processeur central. Quand à l'ajout de périphérique, si ce n'est pas le cas dans les consoles (architecture finie), c'est le cas dans les mac, et c'était le cas dans une moindre mesure dans les atari et amiga. Enfin je ne sais pas si tu as déjà démonté une télé récente, mais il y a une sorte de carte mère, sur laquelle sont posées des cartes filles (avec des slots, comme sur PC). Bref, rien d'extraordinaire là dedans. Sinon, pour le nombre d'image par seconde, franchement c'est assez absurde. Le nombre d'image par seconde d'une télé n'est pas une limite contraignante, c'est simplement le nombre d'image à partir duquel l'oeil ne perçoit pas de saccades. Je sais pas si la console se cale sur ce nombre d'image (en utilisant des cycles d'attente) ou si elle en calcule plus, mais c'est pas du tout une preuve de faiblesse. Et si les PC font du 60 image par seconde, ce n'est pas pour avoir une animation plus fluide, c'est simplement pour ne pas tomber en dessous du 24 images/secondes lors de scènes plus complexes (j'explique assez mal, mais en gros, ça veut dire que le fait que l'ordinateur puisse calculer 60 images/s est juste une conséquence du fait de devoir toujours calculer plus de 24 images/s alors que la complexité des scènes varie fortement). Pour le fait de gérer plusieurs taches, faut pas rêver: lance une gravure (sans burn proof) et quake 3, tu as de bonnes chances que ta gravure échoue. En situation réelle, on peut considérer que le jeu est en monotache tellement les autres opérations sont négligeables. Sinon, aussi beau que max payne ? Oui, shenmue, y a 2 ans, au Japon, sur dreamcast. Enfin, il ne faut pas être partisan, disons qu'à mon avis les consoles ont 2 ans d'avance (en terme de résultat à l'écran pas forcément en terme de capacité), en sachant que leur durée de vie est de 5 ans. Mais du point de vue strict de l'architecture, les PC ont largement 10 ans de retard.
  17. Reika2000

    linux mandrake

    Franchement, ça dépend de toi. Même mandrake (considéré comme simple dans le monde linux) est difficile d'accès. Enfin ça dépend, disons que pour surfer, éditer du texte, partager une connection internet, programmer, avoir un joli bureau avec des tas d'icones en 256 couleurs, c'est relativement simple (j'entends par là que tu peux maitriser ça en 1 semaine, le temps de te faire à la place des dossiers, du bureau, aux droits d'utilisation, etc.), mais si tu veux lire des divx, un avi, utiliser ton scanner, ta carte télé, et tout un tas de trucs simple d'accès sous windows, c'est relativement dur (enfin j'ai abandonné l'idée d'utiliser ma carte télé et mon scanner, personnellement). Alors si tu veux/peux y passer du temps, je te conseille mandrake, mais dans le cas contraire, c'est pas la peine. Ah, et puis si tu n'as pas une config standart, laisse tomber, parce que les cartes réseaux noname, il apprécie pas beaucoup. Enfin je dis pas ça pour te décourager, mais n'essaye pas si tu n'en as pas d'interêt réel (stabilité, réseau, programmation, gratuité), ou une envie de découvrir linux et du temps pour ça.
  18. Tu peux essayer ceci: va dans poste de travail, puis panneau de configuration. Va dans imprimante. Là, double clique sur ton imprimante. Dans le menu qui apparait, clique sur Imprimante, puis sur propriété dans le menu. Dans l'onglet avancé, tu as plusieurs possibilités. Coche "imprimer directement sur l'imprimante", lance une impression, et dis nous ce que ça donne. Peut-être que robert a raison, mais tu perds rien à essayer. Enfin en fait, le temps d'attente correspond à la mise en mémoire de ce qui va être imprimé, ce qui permet de pouvoir se servir normalement de son PC une fois ce travail effectué. Enfin de toute façon, une page de 8 Mo, c'est long à mettre en mémoire, quoi qu'il arrive.
  19. Reika2000

    SAN_TEST.TMP = 509mo.....

    et attrib /s san*.tmp t'as essayé ? Sous dos (le vrai), et à la racine.
  20. Reika2000

    "overclock" mémoire vive

    Un pro ptet pas quand même Enfin bon, je vais me contenter de ces témoignages et tester quelques temps en 133. Si d'autres ont des témoignages contraires (genre barette qui foire au bout de quelques semaines d'overclocking), qu'ils n'hésitent surtout pas à le dire !
  21. J'ai 1 barrete à 100 Mhz et 1 à 133. La barette à 100 passe à 133, sans que cela crée le moindre problème sous windows. Donc a priori, ça marche, mais j'aimerais savoir si j'ai des risques à moyen/long terme, ou si c'est bon.
  22. Côté speaker, généralement les fils sont soudés, donc pas le top. Le mieux c'est d'enlever carrément le speaker. Soit il est collé (tu arraches...) soit il est clipsé (tu ... hmmm... déclipse). Enfin je te conseille de l'enlever, plutôt que de seulement le débrancher, parce qu'à mon avis, même non alimenté, il doit pouvoir produire du son.
  23. Reika2000

    partitions linux

    Alors j'ai redimensionné ma partition avec partition magic, la partition bootait plus. Comme j'avais pas de disquette de boot, et rien de spécial à récupérer (système neuf), je l'ai reinstallé plutot que me casser la tête, donc je sais pas si c'était juste une question de boot, ou si ça avait massacré la partition. Donc ben à éviter je pense... à moins que quelqu'un l'ai déjà fait et puisse nous le dire.
  24. Reika2000

    sonia

    Bah j'ai répondu dans l'autre forum, fallait prévenir...
  25. Normalement, la commande format est dans le répertoire c:windowssystem ou c:windowssystem32 Sinon, si il n'est dans aucun de ces 2 répertoires, tu peux essayer dir/s format.com qui t'indiquera où se planque l'executable. Si ce que je te dis ne t'avance pas, tu demandes la démarche à suivre.
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